大家好,我是X博士。
在十多年前那个互联网并不发达的时代,街机厅可是玩家的圣地。
拳皇、街霸等格斗游戏红极一时,即便是在昏暗、拥挤的房间里,玩家也毫不在意。
随着互联网的飞速发展,大量的网络游戏取代了街机,格斗游戏也随之从神坛跌落。
然而就在2009年前后,一款国产真人格斗游戏《东东不死传说》横空出世,以极其沙雕的风格席卷整个世界,就连世界级格斗大赛EVO都注意到他的存在。
单是看这非主流的游戏海报,X博士是绝对想不到这样沙雕的游戏能火到国外。
那么这款游戏究竟有多沙雕?接下来X博士就带大家来一探究竟。
划重点一:作为一款真人扮演的格斗游戏,到底有多沙雕?
《东东不死传说》作为一款同人格斗游戏,从角色人物到技能特效都带有浓浓的恶趣味。
游戏中会有各行各业的人以相当奇葩的造型登场,尤其是主角暴走东东,一头赛亚人式红发把*马特气质展现得淋漓尽致。
角色的设定上也无时无刻不在玩梗,你可以在这里找到大量当年的流行元素。
比如“足球流氓”这个角色就是一个非常典型的例子。
大招不仅借用了黄健翔的名句“你不是一个人在战斗”,还结合功夫足球中的流氓大哥形象,丢出随身携带的扳手。
游戏的制作者似乎格外喜爱周星驰,在游戏中不仅有大量周星驰电影的梗,还请来了经常出现在电影中的龙套“酱爆”,并为其量身定做了一个角色。
除此之外,游戏中还有类似龙珠“基纽特种部队”的改版“江西特种部队”。
像这样的沙雕的游戏角色竟然有24个,除了火柴人和马里奥之外,其他的角色全部都是作者“江西恐龙”身边的朋友。
可见这些朋友在造型上为他做出了多大的牺牲,尤其是裸男终结者。
划重点二:简陋环境下的热爱,最终被国际大赛认可
以现在的眼光来看,这款游戏确实是相当的粗糙。
主要还是因为游戏无论是场景、角色等部分全部都是用拍照来完成的。
毕竟建模、场景都要花不少钱,对于纯粹用爱发电的主创团队,拍照是唯一的解决方法。
但这不代表游戏质量会做出妥协。
由于几人连一台靠谱的摄像机都拿不出来,为了确保角色的打击感,动作的流畅度以及连贯性,几个人只能靠一帧一帧的图片来进行衔接,而光是一个连贯的动作,就需要拍摄很久。
结果一个角色至少6、700张照片,二十多个角色加场景将近拍了2万张照片。
然后就是我们熟悉的PS抠图环节。
这一帧一帧的扣动作,抠图的质量比现在的电视剧都要好。
由于人员、技术、资金都不充足,而且还是在业余时间制作,这也让游戏足足花了三年的时间才做出一个像模像样的版本。
虽然在这之后几名主创因生活原因纷纷离去,但游戏却被游戏的粉丝接手,并持续进行更新。
如果当年的作者能够看到,自己因为热爱而做出的格斗游戏被世界赛最大的格斗游戏比赛EVO提名,可以想象是会有多激动。
课后总结:
虽然这些年国产游戏的口碑并不太好,国内也很少再有为爱发电的游戏制作者出现,但近两年国产独立游戏的表现却让更多人看到了希望。
时隔11年,《东东不死传说》虽然可能已经没有什么人玩了,但游戏作者的这种精神却会一直传递下去。
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