大小龙是除了推对面塔以外,给全队提供经历来源的,这些钱对你们的辅助来说是很重要的,因为辅助没什么经济来源,没补刀没人头,只有些助攻,但是又要负担大量眼又要出装备,所以大小龙要是被对面拿了,对面的辅助就可能经济比你们的辅助好很多,这样,他买很多眼,他们的视野就比你们好,他还可以买真视药水,排掉你们的视野,这样你们就很难打。而且大小龙还提供不少的经验,大龙会给击*时未死亡的英雄一个强力的buff,一段时间内提升大量的生命恢复速度和少量的魔法/能力回复速度,并提供40点物攻和法强,相当于每个人比对面多了一把暴风大剑和一把爆裂魔杖,其重要性显而易见。
蓝buff:减20%技能冷却时间,百分比魔法/能量恢复速度。持续一段时间,携带者被击*时会转移给对方。
红buff:普攻和有些技能带有减速效果,并且被减速的目标会被持续灼烧,真实伤害。被击*时会转移给对方。
蓝buff尽量留给队伍里面的ap核心,要是ap是能量型的,可以把蓝buff让给打野,但是瞎子、劫之类的中单也是对蓝buff有需求的,更快的能量恢复速度可以让他更灵活。
红buff前期尽量留给队伍的打野,打野要负责3路的支援gank,而且早期的buff怪提供大量经验对打野来说也是很重要的。中后期就留给发育良好的adc,这样在团战中他可以更好的黏住对面,提供更高的输出。