ug车削坐标系创建。
今天来搞一下ug的车削加工。
·首先ug车削加工从坐标器借力开始,进入加工界面。
·都知道,ug是从newplan进入,而车靴是从tony进入。
·然后点几何视图,选定坐标器。因为提前已经将弓箭摆正,所以坐标系已经是默认下来,改一下局主主要确定。
·来选择一下毛坯和部件,毛坯学一下。
·然后创建车削平面,现在已经创建好了,然后选择避让,指定一个点运动到起点,然后选择一个返回点,点确定。
·这边就以创建一个端面抽血为例,雪车雪,创建一把断面刀,施配器取消,改零点八。
现在已经编程程序已经创建出来了,我们看一下,模拟一下。
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