「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原斩斧推荐

「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原斩斧推荐

首页动作格斗荒地刃战更新时间:2024-05-29

前言:在正式开始之前,必须明确以下几点

①只代表酋长个人的见解,能力有限,并不保证权威;

②只会贴部分个人觉得好用的,要想看全部的武器图鉴,请参考往期;

③配装留待以后更新,本篇只提供基本思路;

④必须提前说明,一些没提到的武器并非不能用,有可能在某些特定情况下也会很强,但是碍于篇幅,很多武器没法逐一讲清楚,大家理解一下就好。

④版本截止于11.01(这一点尤为重要,不过酋长猜可能有人看不到)。



早期过渡剑斧

点评:中分哥的剑斧。物理面板不错,自带比较短的白斩(早期开荒建议还是出匠延长比较好),两个3级孔好评。重要的是,只需要中分哥(大凶豺龙)的素材,不过上一级不能直接工房制作有点遗憾,PC猎人最好提前做好前置形态。

虽说是早期过渡剑斧,但实际上这东西能一直用到流程结束,甚至一直用到后期——简单来说就是懒人只做这一把,就可以用很久。

瓶子属于异类的减气瓶。在这里需要说明一下,剑斧瓶子不影响无击,所以这把剑斧配装的时候,如果不考虑属性解放眠属性,可以上无击进一步提升物理端伤害。减气瓶的作用和减气弹一样,可以加速怪物疲劳。

下面简单说下减气的效果(碍于文章篇幅,点到即止):简单来说,减气可以加速怪物疲劳,怪物疲劳之后会流口水发呆,疲劳后会消怒,攻击速度会变慢(具体看怪),招式也会变成更简单易躲(连段变少而简单)。

重点说明一下减气瓶,由于剑斧在冰原抱脸的输出可观,而减气瓶本身和减气弹一样,只要怼中头,是会附加微量的眩晕值的,所以减气瓶其实也可以打出眩晕。

PS:减气瓶所引起的疲劳效果,打在怪物任意部位都能积累减气效果,但是只有在打头的时候才会积累眩晕值。另外,由于古龙不会疲劳,所以就不要想着用这把剑斧去打疲劳了。

说完减气瓶,说回这把剑斧,早期推荐无击打法(如果确实有条件的话,也可以属性解放),配装方面优先无击,弱特,不出匠的话考虑下达人艺或者刚刃,如果想要避免0解被吼下来,再插1级耳塞。其他体力3,夺取耐力,整备(无脑抱脸的话)什么的就看个人需求来就好。

后期还是推荐属性解放打眠,毕竟眠后消怒钩爪撞墙收益不错,在上面的基础上再出属性解放,眠属性强化即可。



中后期过渡剑斧

点评:中后期过渡用的剑斧。老牌灭龙瓶剑斧强化版。上面说到减气效果对古龙没用,所以中分哥的剑斧,在流程中后期打古龙可能有点不舒服,因此推荐这把灭龙瓶剑斧(主要还是因为素材好收集,全是骨头)。

物理面板不错,出白斩也很轻松,自带10%会心和1个3级孔很优秀,就和上面说的一样瓶子不影响出无击,所以这把剑斧一样可以出无击提升物理端输出。

灭龙瓶剑斧的最大好处在于,可以快速开刃,在开荒时期还是非常不错的(尤其是喜欢抱脸流的猎人)。

配装思路方面基本和上面差不多,优先无击和弱点特效,如果想要进一步提升输出,可以出龙属性攻击强化提升瓶子伤害。



后期泛用型剑斧

点评:流程BOSS天地煌啼龙的剑斧。各方面都中规中矩的剑斧,物理面板不错,可出紫斩,2个1级孔配装很舒服。

配装思路方面,推荐出紫斩然后达人艺,其他的参考上面即可。




点评:11.0之前最泛用的剑斧之一。进入聚魔之地之后,把金火龙优先打出来(荒地地区),做出这把之后再客制一下吸血,基本上就可以用很久了。

物理面板优秀,斩味优秀,自带15%会心优秀,还有本身毒属性也非常不错。基本上没什么缺点的一把剑斧。

配装思路方面还是达人艺 满会心,其他参考上面即可。




点评:同样是后期不错的一把剑斧,相对于金火龙的剑斧而言,不用出达人艺,配装更加自由。所以这里就不给什么配装思路了,大家根据自己的需求来就行。



论外(讨论之外)

点评:是的,又是硫斩龙的武器。这个斩味,这个面板,这个稀有度,这个孔位……大家都懂,硫斩龙的武器都是这个样子,高手向的武器。

说回这把剑斧,一贯地除了斩味之外各种优秀,还能贴皮,如果对自己操作和打点比较自信的话,可以用下(不过酋长就不推荐日常使用了,竞速可以玩下)。

配装思路也几乎定死(硫斩武器的通病),达人艺 满会心,剩下还有空余的话,再考虑出些其他技能吧。



雷属性剑斧

点评:金狮子的剑斧,姑且当做雷属性剑斧吧……因为本身物理面板优势就在这,所以打弱雷怪可以说当仁不让。

本身超高面板和独特的外观都是优点,配装方面可以出2级匠然后搭配达人艺,如果对打点不太自信,可以稍微多出几级匠。

主要打击目标是金火龙,煌怒恐暴龙一众弱雷怪。



水属性剑斧

点评:秉承溟波龙武器一贯的风格——自带不错的会心和白斩(没有紫斩),外加不错的物理面板。

本身物理面板不错,水属性更多时候是一个添头——其实它本质上还是一把物理斩斧。

配装思路基本上还是满会心搭配达人艺。




点评:相对于溟波龙斩斧,这把就更加偏向于传统意义上的属性斩斧——强属性瓶 高属性值。

本身物理面板稍低,但是属性值非常高,而且还能通过贴皮进一步提升。

配装思路方面还是一个样,满会心 达人艺。和溟波龙剑斧之间,溟波龙剑斧可能更加偏向于打凶爪龙(破龙气之后,水属性吸收会变差,斩击吸收变好,所以物理面板更高的溟波龙斩斧可能会略占优),水妖鸟斩斧打炎王龙可能更好(头部水属性吸收特别好)。

PS:实际情况是,溟波龙斩斧打凶爪龙,可能打不过金狮子斩斧。因为凶爪龙破龙气前后雷属性吸收都不错,而金狮子斩斧物理面板优势太大了。



火属性斩斧

点评:自带高会心,物理面板凑合,属性值也OK,主要打击目标是溟波龙,麒麟等弱火怪。配装思路你们懂的,同上。



冰属性斩斧

点评:跟上面的兄弟几乎是一个模子印出来的,只是斩味更好,孔位要更好,与之相对的没有自带的会心(所谓有得必有失)。主要打击目标是金狮子。配装思路还是同上。



爆破属性斩斧

点评:浮空龙的斩斧。物理面板比较惨,但是属性解放之后的爆破值非常高,而且本身能出紫斩,自带20%会心,还能贴皮,孔位还优秀得不行。再加上爆破属性在冰原确实亮眼,所以这把斩斧的发挥还是OK的。

配装思路还是炎王3件套达人艺(M位炎王白送2级爆破属性强化),其他技能还是参考上面,注意把爆破属性强化拉到4级就好。

这把剑斧其实早期就能做出来,如果打流程BOSS天地煌啼龙苦手的话,可以把它做出来,属性解放之后打就OK了(天地煌啼龙弱爆破,爆一次600伤害)。



以上就是这期斩斧推荐的全部内容。我们下期再见~

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