作为一个曾经的经历过60版本地下城与勇士的老玩家,从游戏公测以来见证了他的辉煌。而对于这个侍魂胧月传说这个手游,也是承载着侍魂和地下城与勇士这两个游戏的灵魂。目前从手游开服体验了几天,感觉这游戏还是很不错的,平民玩家三养一的模式真的足够了,升级也简单。下面针对于游戏现在的经营发展给侍魂胧月的策划吐露一下仅代表部分游戏玩家的建议,可能有部分游戏玩家小伙伴们也存在这样的想法,也希望游戏能带给我们更好地游戏体验。
第一点建议,小编感觉游戏可能进度太快了,如果进度慢一点就好了 。相对于回到DNF的最初的60版本,一步一步来 感觉会更加有意思,出几张经典图,比如DNF的僵尸,悬空,炼狱,无头,承载着的都是我们这些老玩家的满满的回忆,但是自从上手手游之后,升级不要太快,剩下的就是肝深渊什么的,整体进度真的实现了之前官方宣传的理念一样,10天就满级了,可能后期会持续推出更加丰富的副本,期待后续的版本更新。
第二点建议,装备问题建议。小编不知道玩家小伙伴们有没有这种感觉,就是游戏里面的蓝白紫装备的用途是什么?小编每次的蓝白紫装备都是直接一键分解的。对于DNF的之前的版本相比,这些装备都会有存在的价值的。如果可以降低一些爆率,让我们玩家拿一把紫色武器也会有满满的成就感,然后一身紫装或者有蓝装也是可以的。还有就是装备的图标可以再丰富一点。除了武器的图标是每个不一样,衣服裤子首饰,很多如果不点开看都不知道别的玩家穿了什么套装,必须组队点装备才知道。
第三点建议,副本玩法丰富一点就完美了。小编考虑到这个是手游,但是如果游戏发展的进度太快了,如果更新换代无法满足当前的需要的话,会感觉缺乏游戏的新鲜感。由于游戏刚出,套装稀少,现版本毕业套就是天草的四件套 本命首饰套 左右槽 皇姑武器,感觉就相当于直接就打安图恩卢克了,跳过了DNF的一大黄金时期—异界。我相信每个DNF老玩家都经历过异界套的阶段,也是我个人最喜欢的一个阶段,各种异界套百花齐放,超大邪光,无限怒气,短cd大崩,纵火9毒蛇9光助9以及各种6 3,太多套装的搭配让那个阶段所有玩家都很爽,平民玩家搬砖更快了,土豪高强竞速也玩得飞起,还有一些冷门的技能加成也被很多人打出来穿着打图,异界套的设计真的是很成功的一个套装设计,也很简单,就是整个套装 部分技能的攻击力 部分技能攻击范围以及减少cd或者改变技能形态,比现在90B套要有意思多了。
所以小编觉得如果后续能开个副本,出类似异界套的套装,每个职业做两三套,绝对能极大增强侍魂的可玩性,比如巫祝的三刀流,增大普通攻击范围与伤害,天狩召唤狗和鹰之后能直接召唤战马骑乘增加机动性与攻击性,狂刀照搬无限怒气或者厄运9也行,咒师也一样可以参考元素的异界套,忍者刺客居合同上。
强度设计肯定比不上毕业套,但跟红魔套这种艾肯套要差不多,打高难度副本不吃香,可以过度用,搬砖首选,但如果后续出奶妈奶爸的话异界套就可能是必需品了。换buff这种东西侍魂也不需要。我相信能出这种套装很多人都会去刷,游戏趣味性会得到极大提高。
第四点建议,关于副本的难度系数。小编感觉天草的难度系数在地下城与勇士里面跟简化安图妮的难度差不多,装备属性也大概在任务传说那个范围内。经历过安图恩时代的玩家小伙伴们可能感觉天草和当初的团本有一点差距,如果增加一点游戏的难度和配合,想必会吸引更多的游戏大佬加入。
最后如果有其他玩家小伙伴们想提出建议可以在评论下方留言的。关注小编会持续向大家输出更营养的文章。
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