穿越火线:挑战模式在当年火成啥样?默默擦泪,简直一房难求!

穿越火线:挑战模式在当年火成啥样?默默擦泪,简直一房难求!

首页动作格斗火线引燃更新时间:2024-04-30

穿越火线第一张挑战地图小编清晰的记得是在2011年上半年,这在当年可以说把穿越火线的人气推向了另一个高峰,在2011年随着穿越火线的人气水涨船高,国内的射击游戏可以说是竞争非常激烈,无论是虎视眈眈的网易,还是紧追不舍的金山,甚至当时同样比较火爆的CSOL,都在抢食射击游戏市场的蛋糕。而穿越火线却在求新求变中继续巩固自己在国内射击类游戏的霸主地位,当推出挑战模式之后,一时之间风头无两。

挑战模式的玩法首先在门槛上就非常受广大玩家欢迎,他区别于传统的射击游戏单纯的依靠技术,而是结合于升级打怪闯关的套路并且混合了射击元素,这跟单机射击游戏非常类似。同时惊奇的故事情节让很多低年龄的玩家非常有代入感,爆破模式这种需要玩家时刻保持高度专注很容易产生疲劳感,那么挑战模式无疑是缓解疲劳感又不用换其他游戏最理想的场所,一边聊天一边打怪打BOSS,只需要和队友默契的配合就已经足够,尤其晚上吹着小空调嗑着瓜子,在来上一瓶凉爽的冰红茶,刺啦一口水,哈拉一口烟儿,这舒适感当真给个神仙都不换。

没有经历过穿越火线最辉煌时期的玩家可谓是一种遗憾,小编现在码着这篇文字的同时,回忆起当年穿越火线风靡全国大小城市网吧,那种无可匹敌的火爆场面,我打字的手都不禁一抖。

如果说穿越火线是点燃了无数玩家对射击游戏狂热的那把大火,那么毫无不夸张的说,挑战这张地图就是在这把大火上泼进了一桶汽油。没有经历过这段时期的玩家可能会说,有这么夸张么?

小编记得在当时,各个大区挑战频道在白天可能你挤一挤能找到一个房间,那么晚高峰时期,你想建立一个自己的挑战房间,那不好意思了,你还是在其他频道建个房吧,如果你不信这个邪,偏要在挑战频道建立一个属于自己的小根据地,那么在家玩可能不用计算你开房的成本,可要是在网吧的话,小编就曾经花了6块钱终于在频道里建立了属于自己的房间。任凭网管如何劝阻,不为所动。这大概就是自己的年轻气盛吧—我就偏不信这个邪—有钱,任性,顽皮!

看到这里的观众会骂小编脑子是不是有泡啊,一个房间你有必要置气么,在哪不是打啊!你看,一句话就暴漏你不是老玩家的事实!当年的挑战难度和现在根本不可同日而语,我们内个年代是什么武器啊?你有一把RPK你可就是爸爸的存在,什么?一把RPK就是爸爸了?你在逗么?

在内个年代,玩家对于游戏的投资还是相当克制的,毕竟2011年20出头的年轻人还是属于85后的天下,我们也算是在中国物质相对匮乏的年代出生的人。父母工资相对不高,同龄人之间贫富差距比较小,远非现在95后和00后的你们能比,毕竟现在20岁出头的观众朋友们确实是含着金勺子长大的一代人,这完全得益于祖国的繁荣和昌盛。

内时候,大家都是为了在挑战频道里找大腿,什么RPK超级奶爸寻速刷队伍,什么黄金RPK求包夜直通车,什么攻高血厚小帅哥带美眉喽.........喊什么的都有,其实小编当时找队伍的目的很简单,以上那类玩家都是为了刷金箱子,因为可以开出比较好的刀和M4(虎皮M4)等等其他道具,比如虎皮M4当时在商场的价格是15块钱一周,所以价值还是很可观的。

小编当时不是主打M4的选手,金箱子对我而言毫无意义,而且要刷通关卡才可获得。我仅仅只是为了寻找志同道合的玩家一起刷银箱子,目的就是为了开出闪光护目镜(那个时期乃至今日闪光护目镜也是15一周的价格)。这无疑是普通玩家的超级福利了!

都说DNF算是最肝的游戏,其实在挑战模式推出以后,不少玩家也从中寻到了不少商机,比如,帮玩家代打金箱子和银箱子,银箱子可能多一些,因为开出的闪光护目镜可以叠加,小编就曾经遇到一个帅哥,在短短二个月内竟然把闪光护目镜叠加到了2年之后,当然不排除他开挂的嫌疑哈。

在第一张挑战地图大获成功之后,每隔三个月到五个月都会根据挑战模式的故事北京持续更新一张挑战地图,但是在推出盘龙和烈龙等一些挑战道具之后,自此,挑战模式对于广大玩家就已经形同鸡肋一般的存在。箱子里的道具毫无吸引力是其一,最主要的原因是无需带着脑子刷图,你只需按着鼠标右键不撒手就可以轻松搞定,那么挑战模式也将失去了他存在的意义

好了,时代在发展,游戏要更新。我们追忆穿越火线辉煌的历史其实就在缅怀我们一去不返的青春。毕竟我们的青春被穿越火线这四个字打上了深深的烙印。你可以否定这个游戏公平性,但你终究无法否定自己的青春,对么?

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