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今天把《博人之路》翻了出来,是因为收拾家翻出来一本《火影忍者》的单行本漫画。不禁感叹光阴似箭,忍不住重玩了一遍《博人之路》…
将近五年前,CyberConnect 2为粉丝们带来了迄今为止最好的火影忍者系列游戏——《火影忍者:究极忍者风暴4》。这款游戏成功地结束了《火影忍者》的故事线,并开启了鸣人的儿子博人的忍者之路。而开发商也以后者的名字创造了最新的DLC:《火影忍者终极风暴4:博人之路》
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追了15年的漫画完结,粉丝们在感叹之余并没有觉得孤单,因为《火影忍者剧场版:博人传》电影上线,该片讲述了原著中各位主角的孩子们的故事。
博人不再像鸣人小时候一样,现在大家都知道他是七代火影的儿子,虽然他自己对父亲并不是很满意。作为一个可爱的小领导者,在《博人之路》DLC中,你可以亲自看到、体验到他的成长。
与《终极忍者风暴4》中已有的故事模式不同的是,虽然是前者的DLC,但《博人之路》拥有自己的冒险模式,可以直接从游戏的主菜单中选择。这是开发团队的一个伟大的决定,独立的冒险模式可以进一步扩展游戏体验,同时还可以使《火影》的故事更加充实。
“博人传模式”顾名思义,是对剧场版动画的重新演绎,情节脉络与电影几乎一样。所以不像故事模式,必须压缩、修剪很多原著的情节,在短时间内呈现大部分故事剧情。基于电影的完整冒险模式可以让故事更加生动,让许多没多少戏份的小角色刷刷存在感,同时也是对原作叙事的补充。
《博人之路》的主线剧情不算太长,除了一些角色的对话台词有所不同,其他大多顺着剧场版的那个流程上演。你可以像在《究极忍者风暴4》的冒险模式中一样探索木叶村,亲身参加一些漫画中的经典战斗。
在打通主线之后,进行支线将会成为玩家主要的游戏方式,也增加了玩家对博人的了解。共有10个支线任务,包含着成就、对战、材料收集、寻人、问答等多种任务形式,任务有难有易。比如,有个支线叫做“博人十条”,你接受木叶丸委托,完成“忍法十条”,最后和木叶丸三三对战并获胜。
支线任务的内容还是很丰富的,好像真的在忍者世界一般,代入感很强。这些也有助于进一步延长游戏的体验时间,而不会让人觉得它们只是“为了存在而存在”。
在战斗方面,《博人之路》也大部分继承了《究极风暴4》。虽说没什么特别值得夸耀的地方,简单的操作,夸张的特效,不追求“S”级评价,正常人都能应付。对于想看剧情、想休闲的人来说,体验是非常不错的,但是对于格斗党来说,这个游戏可能达不到你的要求。
虽说游戏是以博人的名字命名的,但他不是你在这个DLC中唯一可玩的角色。《博人之路》除增加新生代的三人组以外,还收录了成年版的佐助和鸣人,以及在上一代中出场过的机械鸣人等。每个角色都有不同的玩法,木叶村中大部分任务由博人完成,但其中有一小段时间你还可以控制宇智波佐良娜。
另外,你还可以在游戏中参加中忍考试:第一项是笔试,虽然很难,但是你可以通过与木叶村的其他人交谈来获得帮助;第二项是在整个木叶村“抢旗”,最后一项就是人人对战,看见博人和宇智波佐良娜,不禁会想到从前的第七班。
《火影忍者终极风暴4:博人之路》的游戏玩法与《火影忍者:究极忍者风暴4》基本一样,仍然是迄今为止最好的《火影忍者》系列游戏。整个游戏节奏十分流畅,你能随时被游戏所呈现出的喜怒哀乐触动,尤其是提到曾经的友情与亲情的时刻。相信玩家会感受到一些更加深沉的东西。
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