火影忍者手游中真正让玩家留下阴影的高招A忍估计也就巅峰鹰佐助了吧?我只要手里有二技能,站着不动随便你丢技能,只要敢动手,我就可以直接二技能突进过去,这就是0帧无敌的恐怖。现在游戏内同样也有0帧无敌的忍者,最近比较热门的白面具就是如此,只不过他的0帧无敌有一定的门槛,需要先释放一技能开启写轮眼以后才能够让二技能具备0帧无敌的效果。而这两个0帧无敌的忍者恰好都是出自策划小李之手,可以看出白面具的机制也要比当初鹰佐助更加完善了一些。
其实,当年鹰佐助流行的时候,还有一位仅次于他的高招A忍,那就是2019年7月份上架的晓大蛇丸,这个忍者恰好是鹰佐助上架一年后出现的。三套普攻和三种不同的一技能效果,二技能有抓取和无敌突进两种效果,除了奥义不能接技能,似乎其他方面也没比鹰佐助差多少。最关键的地方就是晓大蛇丸的一技能三种形态是独立CD,可以在打完一套普攻后切换或者是二技能加普攻切换,同时也可以上拉摇杆反向切换,这就会让很多玩家感觉晓大蛇丸是一个“无尽火力”的忍者,技能放不完?
然而,这个忍者在强势很长一段时间后也被削弱过一次,我没记错的话,应该是跟当初鹰佐助最后一次调整同步上线的。很多玩家看到晓大蛇丸又是减少白磷大蛇的判定范围,又是给二技能加普攻切换技能的方式增加CD的,都认为这个忍者彻底废了,结果没想到,晓大蛇丸的下场要比削弱的鹰佐助好很多,一直到现在,这个忍者仍然是属于游戏内强度上限较高的A忍。
其实相较于前段时间削弱的金鸣,晓大蛇丸反而更容易成为高段位里经常禁用的忍者,而一直被喊着说是阴间忍者的金鸣,其实在高段位里即便不被禁用,使用的玩家也很少。最近不知道为什么,又有玩家开始喊着说晓大蛇丸应该要削弱等等,虽然这类的声音经常出现,只要是看不惯某个忍者,就随便喊呗。但我个人觉得,晓大蛇丸现在的处境其实并不太好,当初这个忍者还会因为风*阵的吸附效果不能随便二技能乱窜,现在风*阵削弱了以后,他的二技能无敌突进就显得更加随意。
我很早就已经把晓大蛇丸放到了禁用的列表里了,但因为暴怒带土的出现,我又迫不得已把这个忍者给放了出来,好在这个忍者有一定的上手难度,碰到的概率较低。只是最近帕克预告提到要调整暴怒带土,我才感觉到晓大蛇丸是不是也会有被调整的风险?我也只是猜测,反正削弱不削弱跟我关系不大,大不了就直接ban了呗,而且这个忍者的后台数据应该不算太高,不然的话,魔方也不会一直不动手,一直留到现在,可能也是因为不断有更强的忍者出现,才会让晓大蛇丸一直活跃下去。
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