火影忍者手游去年上架的高招A忍金鸣一直是属于比较特殊的案例,出场率和胜率都不高,却被削弱了一波,这个情况跟正常的因为高强度而调整的忍者完全相反。像三代雷影这样段位赛胜率第一,ban率又是第一,出场率又极高,最终被削弱也是意料之中。这也是为什么我认为金鸣算是比较特殊的一个忍者,毕竟他在数据方面完全达不到要被削弱的标准。归根结底,还是他本身的技能机制给玩家带来了不好的体验,再聚焦一点,那就是二技能效果。最终调整的方向也确实如此,二技能的充能时间从8秒变成了12秒,同时对方也可以实时看到你的充能层数。
本以为经历了金鸣这样比较特殊的忍者后,魔方不会再出现一个可以随便乱闪的忍者了,这个时候七夕阿斯玛(外号“爱情哥”)就出现了。刚开始很多玩家可能跟我一样,认为这个忍者好像也很一般,二技能的操作也很蹩脚,必须要滑动图标到对应的方向,不能用左侧的摇杆来直接控制二技能位移的方向。并且金鸣的尾兽闪光弹移动的距离似乎要比七夕阿斯玛稍微远一些,同时也不容易被打断。
但是,你只对比了闪避的效果,并没有考虑到闪避后的收益。金鸣是闪避了以后就没有后续了,而七夕阿斯玛在闪避成功后的收益极大,可以在接下来的几秒内连续释放一个无CD的技能,并且速度很快。我在实战中碰到过几次七夕限定阿斯玛,本来已经预判到了对方可能会闪避我的攻击,接着就打算用另外一个技能再次起手,结果就被他的转圈圈给直接打断了。所以,七夕阿斯玛单纯的闪避效果可能不如金鸣,但后续的效果是完全超越了金鸣的技能机制。
或许很多玩家说这个忍者好像出场率并不高,我自己就没碰到过几次,其实这个现象我也有,至少在影级之前很少会碰到七夕限定阿斯玛。但进入到影三或者超影后,这个忍者出现的概率明显多了起来。就连小豪这样的顶尖高手,在高段位里碰到一些绝活哥玩七夕限定阿斯玛,都会感觉很头疼,甚至会觉得很无解。因为他不仅有了类似金鸣的尾兽闪光弹效果,还有了媲美秽土三代等忍者的高伤害,这就明显得离谱了很多。至少当初金鸣的伤害并不是太高,只是闪来闪去会让玩家觉得很烦,现在的爱情哥就会显得更加全能,这才被玩家称为是“加强版金鸣”。
按照这个趋势发展下去,七夕限定阿斯玛被调整的概率极大,至于调整的方向可能就是减少闪避成功后的特殊模式持续时间。还有一技能现在存在小BUG,正常是只有三拳攻击,但在第三拳快结束的时候再次点击一技能可以追加两拳,同时不会消耗能量条。也正因为有这样的一个BUG存在,就可以在消耗更少的能量下打出更高的伤害。不过,我还是坚持最初对于这个忍者的看法,想要玩好爱情哥是需要一定的技术和操作,不建议技术不太好的普通玩家去选择他。
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