神舞幻想:国产仙侠类游戏的新奇、高质量之作

神舞幻想:国产仙侠类游戏的新奇、高质量之作

首页角色扮演神的幻想更新时间:2024-04-09

说起国产仙侠游戏,众所周知,一直没什么进步。然而《神舞幻想》依然会有缺点,但也会带给您意外的惊喜。

《神舞幻想》整个游戏架构是中国古老传统的“巫文化”。正所谓“巫舞同源”,游戏名里的“舞”字,就来源于这里。事实上,你也能在游戏里频繁地看到对舞蹈的表现,无论是原始而狂野的“跳大神”,还是端庄优雅的“神舞”。古代人认为,只有通过舞蹈这样的形式,才能和神灵产生神奇的沟通,祈祷神灵的护佑。而在游戏里,也逼真地还原展现了傩祭、誓约之礼这样的祭祀活动,这样的主题在同款国产游戏里实属难得一见。

而游戏对神灵与人类之间关系的塑造,是整部作品的点睛之笔。在《神舞幻想》的世界观里,神灵和人类的关系并不总是那么和谐,人类这边有很多人对神灵深信不疑,毕恭毕敬地举办祭祀活动,结果却惨遭天灾,令人唏嘘;而也有一部分人,他们并不相信神灵的存在,也不相信神灵能够保护他们;更有甚者,则是专门猎*或者奴役神灵的巫猎,把神灵当成了敌人和奴隶。

而神灵这一边,既有亲善人类的,也有残忍地以人类为食的;有被人类欺骗导致暴走的,也有对人类不离不弃的。似乎,游戏里描绘的那个世界正在经历一场价值观的动荡,关于神灵与人类的关系,游戏花费了大量笔墨去叙述所要表现的主题。而这样的游戏背景,也确实给后来剧情的设计提供了更大的优势。

除了神灵之外,《神舞幻想》随着剧情的推进,还会把一副更加波澜壮阔的画卷展现在玩家的面前,游戏通过一些只言片语与剧情桥段,也旁敲侧击地向我们介绍了每个国家和民族的风土人情,游戏的画面成了展现这样世界观的最好助力。采用虚幻4引擎制作的《神舞幻想》给了我眼前一亮的感觉,虽然细节方面还欠缺火候,但在远景的塑造以及环境的氛围方面,应该在国产游戏中也是数一数二的。特别是帝都宏伟的宫殿,给人留下了非常深刻的印象。

《神舞幻想》的战斗是回合制。可能很多人看到回合制三个字就会自然而然地产生反感,特别是当它和国产游戏联系在一起的时候。但我想,回合制本身并不是什么原罪,《梦幻西游》不也是嘛,它们的战斗其实都是回合制——重要的地方不是回合制本身,而是它做得好不好玩儿。

《神舞幻想》并没有传统意义上的迷宫,而且你所能遭遇的战斗,基本上全都是固定死的——虽然游戏采用的是明雷遇敌模式,但由于场景较小,因此无法通过躲避它们来跳过战斗;《神舞幻想》在世界观和战斗系统方面都做出了新意,人物塑造方面,无论是主角还是配角都有可圈可点之处,人物的性格也非常鲜明,属性也很全,相信每个玩家都能找到自己喜爱的那个角色。缺点也很明显:人物比较呆滞,比较固定,没有那么多情绪。

《神舞幻想》是近年来少有的高品质的国产仙侠类游戏。它的画面、它的背景架构、它的战斗系统,确实能让人产生眼前一亮的感觉,对中国传统文化的研究与还原,也让人感受到了创作者的诚意。只是,游戏在剧情和音效上的一些瑕疵,还是略微影响到了我们对它的游戏体验。希望日后网元圣唐能够尽可能地修复这些不尽如人意的地方,《神舞幻想》以后绝对有资格成为你必玩的国产游戏名单中的一份子。

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