就在今天凌晨,火影忍者手游再次迎来了一波大更新!这次更新有许多内容,不过其中最值得注意的莫过于通灵兽的进阶系统了!因为这个游戏是个养成与格斗相结合的游戏,所以战力也是非常关键的因素!而这个新上线的进阶系统,主要的功能还是对于战斗力的大幅提升,所以对玩家而言这个系统真的非常重要!
首先我们来看一下这个通灵兽进阶到底怎么个玩法。所有的通灵兽初始都是一阶,然后需要通过培养来获得经验值。这个培养的过程同样需要消耗声望和铜币,培养同样会增加攻击、防御和生命的属性,只是增加的幅度较小,跟通灵的正常升级差不多!值得注意的是,培养是有成功几率和暴击的,这就比较考验人品了。另外,通过消耗培养石和铜币也可以对通灵进行培养,而且成功率比声望高一点哦!
当你的通灵兽培养值已满的时候便可以使其进阶了!进阶同样会消耗声望和铜币,并且可以大幅增加战斗力!小编亲自测试了一下,这个玩法其实跟很多仙侠游戏中的坐骑培养与进阶是非常相似的!而很多老玩家一直苦于自己的声望太多,铜币不够用,而这个系统则正好相反,非常的烧声望!也就是说要不了多久,老玩家存下来的几百万声望就会被烧光,反而变成铜币不够用!
然后小编又特地关注了一下各个通灵进阶之后获得的技能强化,所有的通灵兽都会在5阶、10阶、15阶和20阶的时候获得天赋技能。5阶的天赋差不多都是对通灵兽原本技能效果的小幅度强化;10阶则是全队获得的效果但在决斗场中无效;15阶是对战力的大幅度提升;20阶则是通灵兽发动攻击时的伤害加50%,但同样是在决斗场无效的!其他的通灵兽就不提了,重点是这个蛞蝓,他的技能可以额外获得生命回复,所以蛞蝓在接下来的版本当中是否会再次崛起呢?
由于还没有深度体验这个系统,小编目前只能给出一个简单的总结:这个系统肯定是对氪金大佬收益最大的,因为他们原本就有很多剩余的铜币或声望。对普通玩家而言,这个系统的影响其实并不是很大,因为大家都一样缺铜币或者缺声望。至于平衡性方面,由于通灵的进阶在决斗场不生效,所以影响不大。但是在代入战力的玩法当中,高战力的号明显会获得更大的优势,很可能出现一个通灵砸死人的情况!小编作为一个月卡族玩家,感觉自己已经越来越没有资格继续守护木叶了,你觉得呢?
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