火影忍者手游中的忍者奥义算是一个玩家比较看重的地方,毕竟奥义的设定代表着极为华丽或者是有趣的机制。早期的时候只是注重效果,后来的奥义机制也开始走起了一些创新的路线,这次我们就来说一下时隔一年多才返场的点券A忍绝,这个忍者的奥义在当初刚上架的时候也是受到了大量的好评,居然是可以通过一个忍者体验到大部分忍者的奥义效果?只不过现在这个忍者的奥义却变成来一个频繁出现BUG的存在。
如果你是老玩家的话,对于绝的奥义效果应该还是有一些印象的,最早的绝奥义中并没有佩恩天道的出现,只是单纯依靠自己的能力来复制了对面的奥义效果。后来有一次更新是加入了佩恩天道协助释放,这个细节的改动应该也是监修方要求的,因为在动漫中复制对方的奥义并不是绝本身的特性,而主要还是佩恩天道的镜面袭者之术发挥了作用,简单来说就是绝只是放出了一个猪笼草辅助一下而已。
绝除了无法复制一些傀儡忍者的奥义效果,在复制一些奥义有特殊机制的忍者也会存在问题,复制仙鸣的奥义也是会有两段,第一次复制开启仙人化,第二次复制才能释放奥义效果。这个倒是比较正常,毕竟对面仙鸣也是需要点击两次奥义才能释放,而当绝复制年轻三代奥义的时候就会出现一键清豆的操作,完全没有后续的任何攻击。我搜索了一下资料,之前好像是可以正常复制年轻三代的奥义,并且还会恢复两个奥义点,现在这个版本又不行了。
还有最近让玩家免费体验的忍界大战凯,同样是奥义方面需要先开启景门和惊门以后才能正常释放,结果当绝复制忍界大战凯以后,就只会单纯的复制景门的效果,没有后续惊门以及奥义的释放。最关键的就是虽然你还是四个奥义点,但奥义图标就无法点击了,一直提示你奥义点不足。不过,这个只是练习场里测试的,如果实战中有不同的地方欢迎各位补充。
在很多玩家眼中,绝的奥义不就是单纯的把对方的奥义效果给搬过来吗?有什么难的吗?其实在代码的世界中,绝的奥义远没有那么简单。不知道各位是否有了解过LOL里面的塞拉斯和破败之王,这两位英雄在LOL里也有复制对面效果的机制,同样也是被玩家称为经常出BUG的英雄。如果单纯的只是通过代码调用对方英雄的对应技能和奥义,拳头公司应该不会一直出现这样的低级错误吧?
所以,这其中肯定会有比较复杂的设定,说不定绝一直没有返场,可能也是为了解决一些复制奥义时出现的问题。如果是这样的话,未来只要出现一个奥义机制比较复杂的忍者,估计绝都要单独地添加代码进去,这也算是早期忍者技能设计留下来的遗留问题吧。以上,只是我个人对于绝的奥义分析和猜测,各位仅供参考,毕竟我本身也不是程序员,分析的可能也有一些偏差,欢迎各位指正。
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