小编我本人非常喜欢铁拳这个英雄,攻击防御往往精通,以下是我对铁拳的分析。
首先我们可以看到,铁拳这个英雄没有硬控,技能在不蓄力的情况下命中率非常感人,而且二技能要用来防敌人突进或者关键时刻救命用,铁定不能先手交大招,所以,铁拳就是一个在抓人时队友减速留人结束后留下最后一击并且断后的人,毕竟,当前版本的游戏中没有任何一个其他角色拥有无敌时间的可怕技能。
一技能伤害非常给力,但是被动感人,我打了10次中能触发一次眩晕就很不错了,下面是珍贵的实现触发截图。
伤害方面,大后期铁拳三千伤害往上走,是个并不完全依赖技能输出的英雄,当然技能输出也不低,后期一拳直接秒掉任何脆皮不讲道理,当然你打空了也没办法。不过,看看这个攻击
效果和判定范围,你还能打空那还是多练习下吧。
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