曾经有一期,小刀提到过史上最肝的成就——魔禁手游中的"银之匙"。
想要完成这个成就的话,玩家需要完成十万次剧情关卡,实在是恐怖,小刀"肝"拜下风!
类似的爆肝成就在手游中可以说是比比皆是,比如著名的阴阳师、崩坏3。
前者有令欧肝氪佬望而生畏的日之曜、云间录、噬剑之蛇,
后者也有炸弹这种看到就反胃的成就。
但《魂之刃:巨龙城堡》最近的更新中新增的成就系统,有部分成就比起以上几种来说虽然不肝,但完成的难度令人望而却步!
最牛批的生命恢复想来便是当年剑灵的S3力士,万军从中TAB一个小时不死……
而在魂之刃里,策划围绕这个属性做了一个极难达成的成就:生命恢复20以上。
乍一听好像没有什么难度,虽然实际上确实没有多少难度。
仅凭入坑即送的一枚气海戒指,玩家便能将回血堆到65以上。
但问题也就出在这里。早期的七海戒指回血高达130,在挨过一把大刀之后,很多新手便无情将其丢弃。
而缺少七海戒指的话,想要凑齐20回血,便只能依靠渎神武器的10 、铠甲的6点、戒指两点。
这些加起来勉勉强强能够凑够20——但玩家不知道呀!
为了完成这个成就,刷武器刷到自暴自弃的玩家甚至选择了将自己的极品SS武器拆分重造……
听惯了通关要求连击1000、单次伤害10000,或许也可以来试试挨一顿毒打再通关?
这个成就可以说是把魂之刃玩家们折磨得欲哭无泪。
游戏本身是一个难度颇高的ACT手游,想通关本来就不是一件轻松能做到的事情。
现在给通关加上一个限制条件:血量不高于5%。这对于大多数玩家来说简直就是天方夜谭!
且不说高难度下大部分BOSS摸一下半条血的变态伤害,即便是伤害不高,在关卡结算的时候也非常容易出现这种情况:
喂喂,再摸一下,我可就GAME OVER了啊!
尽管通关血量不高于5%的成就难度极高,但好在还有死亡成就能带来一点温暖……
压血线的过程中失手GG没有关系,在游戏中,由不同原因导致的角色死亡,会得到不同的GAMEOVER界面。
而这天秀策划便是将界面做成了一个成就:收集所有的GAMEOVER界面。
于是令人哭笑不得的一幕出现了:完成血量成就的、和没完成血量成就的,全都在日以继夜的赴死……
被陷阱机关迫害、被小怪群殴、被BOSS秒*……几乎游戏中每一种死法都对应着一种结局。
截止目前,咱们村最肝的佬已经摸索出来十种结局。但根据客服所述,游戏目前的版本共有二十种结局。
区区一个单机手游,新版本都上线两周了,这个成就居然无人拥有?
饶了我吧!我已经不想再死了!
不仅仅是以上三种成就,在游戏中还有一些难度相当变态的成就,比如一些限时速通、以及要求速通排名前十等。
打过BOSS实属不易,还要和大触们比赛看谁打得快。人生已经如此艰难,你又何必要拆穿……
以上就是本期的全部内容了!《魂之刃:巨龙城堡》这一波更新的成就系统虽然难度极高,但玩家们却反而乐此不疲,对此小刀的看法如下:
成就系统顾名思义,肯定是要能够给玩家带来成就感的内容,这势必导致达成成就的难度极高!比如文章开头提到的阴阳师、崩坏3,其大部分成就的难度可以说是相当变态,而后面提到的魂之刃,其成就难度只能说是有过之而无不及!
但游戏界无奇不有,相信各位小伙伴在玩游戏的过程中也还遇到过其它奇葩或变态的成就!了解的话欢迎在评论区分享,咱们下期见~
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