(1)水门普攻一a出手极快,替身后直接- -a对面一般顶不出东西;水门第四a是对地非扫地攻击,可抓取起立;第五a有较大位移,可用于骗替身,就算没骗到也可以神速扫回来。
(2)水门连招时,由于第四a有不可取消的后摇,前三a击飞高且后摇小,普攻建议只用前3a,同时尽量三a接飞雷神,a满接飞雷神很容易空。
(3)水门普攻范围比你想象的还要大,双方都没技能时怼普攻有优势;如果在普攻极限距离进行僵直性平a,第四a会由于僵直不够而让对面跑掉,这时应该三a直接接神速或者飞雷神。
(4)神速一段是属于完全没有前摇的技能,拥有一个无敌穿透,在分身等技能击中前的,一刻释放可以穿过攻击。不过注意如果要穿面具、暗部鼬的火球需要斜着踢。
(5)为了攻击同x轴不同y轴的目标,神速最好要会纯y轴踢,如果为了求稳可以先斜线神速再反向神速二段。
(6)连招时如果已打出伤害较低,神速超低空命中(不是倒地命中)可以再接上二段,打出更高伤害;当已打出伤害很高时几乎任意情况下一段命中都可以接上第二段,增加敌方浮空高度。
(7)神速一段命中并准备接第二段时,尽量在一段的收招时间内延迟久一点再释放第二段,防止因浮空过高导致神速二段空。
(8)除非是能斩*、急需蹭豆、对面替身CD大于八秒、对面已经倒地这四种情况中的任意一种,否则连招时不要交神速。
(9)神速在用于逃跑时尽量两段一起使用来跑路,当然偶尔二段可以反向释放骗对面的预判。
针对神卡土流壁打法:神卡技巧篇介绍过飞雷神真正的机制,水门可以通过飞雷神射土流壁瞬身到对面身上进行起手。但同时要小心对面留一手冻雪阴你(阴人方法见神卡技巧篇)。
注:扫地击飞低空击飞,高空击飞低空击
更多精彩游戏视频资讯,尽在“喷子贱”,感谢关注点赞!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved