游戏里可供我们选择出战的五员大将,按照从左到右的排位依次是:关羽、张飞、赵云、黄忠以及魏延。即便很多钟爱这款游戏的玩家朋友至今都在吐槽没有马超很败笔,可经典毕竟还是经典。今天就来和大家一起回味五员主将的优缺点,看看谁是你心中的猛将一哥。
关羽
优点:武圣人,财神爷,在五人之中拥有最高的历史评价和民间地位,至今都是中国全民大众主流的崇拜偶像。游戏里的默认选择位序第一,很多人1P秒选的对象,彰显自己大佬先行的气魄。具体在游戏中的操作,关羽的拳头威力很大,无论往前投掷还是向后甩人都不容易失误,也能比较轻松将敌将击落坠马。骑上战马会自带青龙偃月刀,*伤力也相当强劲,综合人气名声和实用性来看,是接近完美的角色。
缺点:如果在游戏中不慎被打倒,会出现短暂的硬直时间,除此之外貌似没有什么明显缺陷。
张飞
优点:蜀汉的三当家,演义里也是被各种神话,从小给咱的标签就是仅次于吕布的存在,游戏里的默认选择排位是第二。具体到实战里的话,同样是赤手空拳上阵,游戏中只有关张二人的步战不拿兵器,可见张飞的这双手也是力大无穷。摔兵摔BOSS都很疼,腿上功夫是一绝,马战手持丈八蛇矛在距离上也不吃亏。
缺点:自我保护方面有漏洞,最多的槽点集中在啃咬吸血被敌人胖揍,这也成为了影响张飞游戏人气的重要因素。
赵云
优点:造型帅气,颜值巅峰,一身蓝色盔甲给人一种圣斗士的即视感,历史上也以忠肝义胆和文武双全的形象大量圈粉。游戏的默认选择排位是第三,放在今天也算是站C位的人吧,综合人气来看应该仅次于关羽,至少在我个人的主观情感里是这样。游戏中的赵云是五人之中速度最快的,灵活性极强,属于技巧和速度型的选手。升龙斩和大风车很好用,马战方面的冲击力好评。
缺点:游戏里唯一一个不能地面摔人的角色,总体的攻击力很弱,只能靠速度来叠加输出总量。双打的话最好有关羽或者张飞帮忙带着赵云,单打确实不大推荐,技术牛的可以无视。
黄忠
优点:老当益壮,百步穿杨,历史上的评价和名声都相当正面。游戏里唯一能够远程攻击的人物,只要灵活的腾挪保持与敌人的安全距离,收割敌将也是行云流水。黄忠是最早的游戏抢人头鼻祖,寒冰光辉之流在街机三国志的黄忠面前都是小孙女了。
缺点:一旦被敌人近战围殴就会处于相当危险的境地,老人家可禁不起那么剧烈的肉搏啊。选择黄忠挑战游戏的除了技法娴熟的顶级高手就是不知天高地厚的新手小白,当然只要肯交学费,小白最终也能成为高手。街机室的老板靠着黄忠赚了不少钱,玩黄忠真的特别消耗游戏币,90年代我念小学最开始用黄忠通关一把起码就花三五块,连着烧了一个月才上道。
魏延
优点:游戏里的地面战、马战以及空中都能力均衡,旋风腿很有美感也威力可观。输出能力、敏捷灵活、操作便利性都在五人之中处于中上,有较高概率将对手打成两段,让人倍儿有征服感。
缺点:很难打落在马上的敌将,只能等对方主动下马或者砸小兵过去。游戏里的魏延确实没什么太致命的缺憾,他主要的问题就是光头形象差,而且历史名声臭,导致了相当数量的玩家内心不大喜欢他。我记得小时候和表哥一起玩游戏,他选了关羽之后就要求我选赵云。我问他这个绿衣服的光头怎么样(当时一年级不认识魏延怎么读),表哥直接说不许选叛徒,这光头是坏人。尽管后来我长大了也更多的了解到魏延,但是这个坏人标签从小就被贴在心里了。
魏延在游戏里其实蛮好用,可现实中也确实挺可怜,也不知道他啥时候能不被大家鞭尸下去。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,本次投票的主题是:谁是你心中的猛将一哥。
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