文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
The Coalition 一直对《战争机器 6》的消息计划守口如瓶,但最近有消息称,《战争机器 6》将使该系列朝着《战争机器 5》的方向更进一步。对于那些不熟悉的人来说,《战争机器 5》 回避了该系列传统的超线性本质,转而采用更加开放式的格式,让玩家在游戏过程中访问几个不同的区域,每个区域都有各自的任务和活动。
《战争机器 6》 朝这个方向发展应该不会太令人惊讶。毕竟,《战争机器 5》 已经开始改变该系列的规则。首先,它从标题末尾删除了 “战争 ”一词,转而采用更符合粉丝多年来对游戏的称呼的简化名称。此外,它已经使该系列进入了更加开放的模式,尽管它从未完全开放。如果这一传闻属实,这将是该系列迄今为止的重大突破。
《战争机器 5》不仅 更改了名称并稍微开放了世界,而且还再次改变了主角角色。在《战争机器 4》 几乎完全由马库斯·菲尼克斯的儿子 JD Fenix 担任重要角色,《战争机器 5》在几次任务后伤害了这个角色,并将焦点转移到了凯特·迪亚兹身上,这个角色与敌方生物有着复杂的历史。 《战争机器 4》 为这一转变埋下了种子,然后《战争机器 5》 则一头扎进了深渊。
在故事接近尾声时,玩家被迫做出是否拯救两名盟友生命的决定,其中之一是 JD,另一个是德尔,他在《战争机器 4》 和 《战争机器 5》 中大部分时间都陪伴着玩家。在此之前,该系列从未涉及过主要故事分支,游戏也从未涉及过主要故事分支。
因此,粉丝们很好奇 《战争机器 6》 将如何解决这个悬念。不管怎样,幸存的角色是否会被*死?故事是否会改变?联盟党是否会简单地就哪个选择是正确的并做出坚定的决定,从而使该选择完全无效?很难确定,但如果游戏确实是完全开放世界的话,也许幸存的角色只会被降级为配角 NPC 角色。
对于许多人来说,《战争机器》 长期以来一直强调的是玩家的协同作战,该系列中的每个游戏都支持本地和在线合作。如果 《战争机器 6》 转向完全开放世界的格式,玩家们可能会想知道它是否支持多人游戏,或者是否会因此受到更多限制。
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The Coalition
简介:微软旗下第一方工作室。它是一家位于加拿大温哥华的游戏开发工作室,前身为Zipline Studios、微软游戏工作室温哥华分部(Microsoft Game Studios Vancouver)和黑图斯克工作室(Black Tusk Studios)。2012年11月,工作室更名为黑图斯克工作室(Black Tusk Studios),并主要负责创作《光环》的相关作品。更名前,该工作室为Microsoft Flight和一个Kinect游戏进行工作。
2014年1月27日,微软已从Epic Games收购游戏系列《战争机器》的版权,黑图斯克工作室将继续开发该系列的游戏。作为《战争机器》收购的一部分,微软聘请了罗德·弗格森(前三部《战争机器》的制作人兼导演)。2015年6月3日,弗格森在Xbox Wire上宣布将黑图斯克工作室更名为The Coalition。
成立时间:2015年
总部:加拿大温哥华
代表作品:Gears of War 4,Gears of War 5
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