《赛博朋克2077》两大实用能力和赛博改装系统详情

《赛博朋克2077》两大实用能力和赛博改装系统详情

首页动作格斗机甲朋克机器人更新时间:2024-05-11

近日,有德国网站对本年度最受期待的游戏CDPR大作《赛博朋克2077》最新情报进行了报道。报道着重对游戏中的各种能力体系和最具特色的赛博改装系统进行了介绍。好了,话不多说,下面舞文就和大家一起去看看《赛博朋克2077》的两大实用能力体系和赛博改装系统的具体情况。

运动能力

角斗士——一个在实际战斗,尤其是在近身搏斗中非常重要的能力,可以降低格挡时所受伤害的20%。

再生——可以提升自己的续航能力,让角色在战斗过程中可以缓慢恢复生命值。

驮骡——让角色可以携带更多的装备物品,将负重能力直接翻倍,有了它收集各种装备道具都将变得轻松很多。

无敌——当然学会能力后并不能让角色真正变成无敌状态,但却可以大大提升角色的全方面能力,毕竟提升10%的最大生命值在所有游戏中都有着举足轻重的作用,《赛博朋克2077》中自然也不例外。

超级英雄着陆——有了它之后,不用担心想要在游戏中扮演超级英雄一不小心就把主角摔死了,可以降低5%的掉落伤害。

多方位——看到这个能力的介绍,舞文不禁想到了《DNF》中漫游枪手的技能移动射击,拥有之后可以让角色在奔跑、跳跃甚至是进行滑铲的过程中都可以进行射击。

运输机——把自己当成运输机使用,《赛博朋克2077》也是没谁了。不过这个可以让角色在背负其他人的过程中也能进行射击,算得上是大幅度提升了游戏的真实性。

混蛋——舞文真的不知道为什么翻译出来会叫这个名字,不过在战斗开始时直接提升自己的护甲和抗性20%,持续10秒的设定确实显得有那么一些混蛋。

制作能力

枪械大师——非常有意思且有些考验我们运气的一个能力,学会后在制作物品的过程中有5%的几率额外获得一些零件和原型制作材料,说是一个欧皇能力毫不为过,如果你和舞文一样脸黑得发紫,那么这个能力要不要其实都无所谓,反正5%的几率也就那么回事。

研发——极其重要的战斗辅助能力,可以将物品升级到传奇品质,有了它之后将装备道具进行研发升级,战斗将会轻松不要太多。

疯狂科学——大师级的技能,可以将出售物品价格提升25%,有了它之后什么都会变得更加轻松,毕竟钱可通神。

机械钻具——玩家可以从无人机、机器人、机甲等机械装备中获得战利品,并且有30%的几率获得相关零件。好吧,又是一个欧皇能力,不过相信即使脸黑30%几率也黑不到哪儿去吧。

爆炸防护——降低10%所受爆炸伤害。

投掷兵——本来我以为拥有这个能力后会在一定程度上增强投掷能力,结果只是一个偏向于防守的能力,可以看到手雷的爆炸范围,但效果也确实不错。

弹片——这个才是增强投掷物品效果的能力,可以增加弹片20点额外伤害。

逆向工程——和名字一样,玩家可以正面改造和制作装备的同时,也能够拆除一些武器模组,类似其它游戏中的装备分解。

禁止触碰——玩家可以免疫自己的手雷效果,有了它再也不用担心手雷炸到自己了。

赛博改装

螳臂利刃——算得上是目前《赛博朋克2077》已知义体中最声名显赫的存在,改装之后可以在角色手臂中伸出类似螳臂的利刃(可以分为多段的哦,呀,螳螂拳,怕了吧!)。

血压泵——可以安装在心血管系统槽位中的赛博组件,在特定时刻开启之后可以增强角色的愈合效果(相信它会带给玩家很多绝处逢生的机会)。

微型转子——安装在神经系统中的小玩意(微型马达),可以提升角色的移动速度和精准度(莫名的想起了一些科幻大片和动漫作品中的智脑)。

反射调谐器——可以在生命值处于临界点时触发的义体,触发后激活慢镜头动作。

猩猩之手——可以大幅度提升自身近战能力的义体(难道在手臂上变出猩猩爪子?)。

人造肺——光看名字就知道是一个可以增强呼吸能力的义体装备,实际作用也相差不多,安装到心血管系统中之后可以让耐力恢复速度变得更快。

Krenzikov——安装在神经系统当中,在成功闪避掉敌人攻击后可以激活慢镜头动作。

一氧化物——极其特殊的纤维套索,安装在手臂当中可以轻松撕碎敌人不说,还能用来快速黑入电子设备(居家旅行、*人灭口必备黑科技产品)。

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