杰克奥特曼(帰ってきたウルトラマン)
杰克是奥特系列和奥特曼系列的过渡作品,杰克最初的名字是归来的奥特曼,之后在艾斯中被改为奥特曼二世,在泰罗中被改为新奥特曼,直到在奥特物语中才有了中国常用的杰克这个称呼。
1、名字
奥特曼的名字一直都是从播出开始就不再更改,例如佐菲和赛文,即使名字里没有奥特曼,在奥特曼系列成形以后也没有统一,杰克是唯一一个名字不断变化的奥特曼,最初是归来的奥特曼,在艾斯中是奥特曼二世,在泰罗中是新奥特曼,直到在奥特物语中才改成了杰克。
在超奥特8兄弟中,未来依次用杰克哥哥,新曼哥哥,归曼哥哥这三个名字来称呼乡秀树,不是当时并不是杰克的乡秀树完全没有听懂。
杰克的形象和技能都与初代类似,而且名字也是以初代的奥特曼为基础,然后在前面加上修饰词,看上去就像是仿造初代设计的替代品,而不像是独立的角色。在之后的作品中,杰克的名字不断变化,不过也一直没有摆脱初代的阴影,直到在奥特物语中,杰克终于有了杰克这个属于自己的名字,不过杰克就是一个非常常见的西方男性名字,出现频率大概就相当于日本的太郎,也不是什么特别的名字。
资料中提到过,杰克原本是要作为泰罗的名字,但是因为当时(1973年)hijacking(劫机,绑架)在日本是一个非常不好的单词,而且又赶上了一起主犯叫杰克的连环*人案(目前没有任何资料提到所谓的杰克的全名,能在网上查到的和连环*人案有关的杰克只有比当时还要早100年的开膛手杰克),所以杰克这个名字就被放弃,直到1984年才正式成为了杰克的新名字。
2、变身器
杰克是极少数几个没有变身器的奥特曼之一,前期需要在乡秀树身处险境时才能变身,虽然不会发生变身器丢失的情况,但是对于人间体而言非常危险,到了后期,变身要简单得多,只要用意念就能轻松变身。
在STORY0中,杰克最初用嵌有光之国矿石的手镯变身,之后手镯因为能量消耗过度而损坏,手镯上的矿石被萨乌鲁斯王吞下,杰克也因此而一度无法变身。到了与萨乌鲁斯王的决战中,杰克吸收了矿石的能量,由此便开始只用意念就能变身。
此外,在原作中因为没有固定人间体而不使用变身器的佐菲,在STORY0中使用的也是和杰克非常类似的手镯。
3、奥特手镯
奥特手镯是赛文送给杰克的武器,平时像手镯一样戴在手腕上,战斗时则可以变成各种形态攻击对手。奥特手镯不仅在第一次就轻松的消灭了强大的贝蒙斯坦,在后期也是一直屡立奇功,手镯是系列中很常见的一种武器,不只是杰克的奥特手镯,泰罗的奥特王冠,雷欧的奥特披风,赛罗的奥特赛罗手镯和帕拉吉手镯都是手镯型武器。而且除此之外,麦克斯的麦克斯火花和梦比优斯的梦比优斯气息也都是一直佩戴在手腕上的类似手镯的武器。
在一个叫做奥特曼格斗版的gba游戏中,奥特手镯给人们留下了极其深刻的印象,攻击力强,攻击范围广,而且几乎不消耗能量,只要能拉开距离就能轻松取胜,效率甚至要远远高于只要击中就能一击*死任何对手的奥特炸弹,可谓整个游戏中最强的技能。
奥特手镯能轻松刺穿系列中体型最大的巴休蒙,仅一击就毁灭巴尔达克星,还能将已经四分五裂的身体复原并恢复能量,单从表现来看,有奥特手镯的杰克甚至可以说是不亚于包括神秘四奥在内的任何一个奥特曼(杰克砍雷杰多出自于第39集的杰克毁灭巴尔达克星,杰克砍诺亚出自于第26集的杰克消灭大甲虫)。
在杰克中,杰克得到奥特手镯以后的唯一一次败绩就是面对连有奥特手镯都无法*死的布莱克王,不过当时杰克是因为情绪过于激动而没能理智的思考战术,在第二次战斗中,杰克在没有使用手镯的情况下就轻松的消灭了布莱克王和纳克尔星人。
在杰克的第31集中,杰克在被泽朗星人控制的奥特手镯的攻击下毫无还手之力,而在艾斯的第14集中,艾斯*手没有吸收杰克自身的能量而是只拿走了奥特手镯(杰克的斯派修姆光线与初代的威力相同,而且杰克还有远强于斯派修姆光线的希奈拉玛射线),这些都表现出了奥特手镯拥有甚至超过奥特曼自身的强大能量。
从艾斯开始,奥特手镯的能力被大幅度削弱。在艾斯中,杰克在与希波利特星人战斗时摆出使用手镯的姿势却没能成功使用,在泰罗中,杰克甚至根本就没有戴手镯,在雷欧中,杰克虽然有手镯,但是一直没有使用,外形也与之前略有不同,在梦比优斯中,杰克又换回了最初的手镯,但是依然没有使用。
在梦比优斯剧场版中,杰克用奥特火花切断了萨乌鲁斯的触手,在超奥特8兄弟中, 杰克切断了基伽奇美拉的角,但是只是奥特手镯闪了一下,无法判断是哪一种技能,也有可能是杰克切下布莱克王的头部时使用的手刀断切斩。
在超银河传说中,奥特手镯从杰克特有的武器变成了量产型武器,即使是看守贝利亚的两个奥特曼也都有奥特手镯。
在之后的奥特曼传奇和超级欧布格斗中,奥特手镯似乎只剩下了奥特长枪这一种技能,在欧布使用杰克的力量时,也只是一直使用长枪,没有使用奥特手镯的任何其他技能。
4、成长(昭和——)
能做到之前无法做到的事就是成长,能够成长的既可以是能力,也可以是情感,在战斗能力上的成长就是我们日常所说的进步。
昭和奥特曼因为不能改变形态,所以成长只能靠不断锻炼或者得到武器,其中杰克和雷欧的成长非常明显,而初代和赛文几乎没有成长。
初代:成长不明显,初代从开始就有很强的实力,再加上有同样强大的科特队并肩作战,败绩非常少,初代主要的败绩是对战哥莫拉,而当时是因为哥莫拉的尾巴已经被科特队炸断,失去了最有力的武器的哥莫拉战斗能力大减,所以才被初代消灭,并非是初代自己实力的提升。
赛文:成长不明显,赛文的敌人几乎都是只靠策略侵略地球的宇宙人,战斗能力不强,而且赛文也有强大的奥特警备队作为战友,败绩同样非常少,赛文主要的两次败绩就是对战金古桥和对战嘎次星人,其中金古桥是被莱顿R30炸弹炸死的,而嘎次星人是被赛文赶在走出宇宙船之前消灭的,都不是靠自己实力的提升。而且在之后的OV中,赛文再次与金古桥(第二代)战斗,同样是一直处于下风,最后靠金古桥(第二代)的旧伤才勉强将其消灭,同样可以看出赛文没有明显的成长。
杰克:成长明显,杰克的两次主要成长分别是学会流星飞踢和得到奥特手镯,特别是第二次,得到奥特手镯之后的杰克几乎没有败绩,而在对战布莱克王和纳克尔星人时,杰克在第一次战斗中战败主要是因为情绪过于激动而不能理智的思考战术。
5.1 VS 2
杰克是第一个在战斗中以一敌二的奥特曼,也是到目前为止以一敌二次数最多的奥特曼。
杰克以一敌二的战斗(包括在同一次变身内先后战斗)
第3集:萨德拉和台顿
第5集:古敦和双尾怪
第6集:古敦和双尾怪
第13集:西蒙斯和希格拉斯
第14集:西蒙斯和希格拉斯
第23集:扎尼卡和巴休蒙
第31集:普鲁玛和奥特手镯(被泽朗星人控制)
第37集:布莱克王和纳克尔星人
第38集:布莱克王和纳克尔星人
第40集:斯诺格和布莱克星人
第41集:皮尔卡蒙和巴尔坦星人Jr
第42集:帕拉格和斯特拉星人
第43集:考达依格和古罗泰斯星人
第48集:亚美坦拉斯和萨萨茜拉
第51集:杰顿(第二代)和百特星人
欧布:古敦和双尾怪
将杰克同时与两个敌人战斗的次数和在同一次变身内先后与两个敌人战斗的次数加在一起,杰克到目前为止的以一敌二的次数总共有16次,比任何一个其他的奥特曼都要多。
因为怪兽之间也有着不同的关系,所以多个怪兽的同时出现会导致不同的状况发生,有的时候是两只怪兽都不算太强,但是同时出现时却会因为某些特殊能力而变得非常强大,有的时候是两只怪兽都是难以战胜的强敌,但是同时出现时却因为自相残*而让奥特曼渔翁得利。
同时面对多个敌人的战斗更加多变也更加精彩,但是也有一定的弊端。首先是有更多的敌人出现就表示要做更多的皮套,其次是要表现与更多敌人的战斗就要有更广阔的场景,早期的皮套较为劣质,而且战斗大多数都发生在空旷的野外,所以很容易满足这些条件,但是后期的皮套变得越来越细致,成本也越来越高,而且战斗也更多的发生在拥挤的城市,所以想要再次出现这种以一敌二的战斗就变得更加困难。后期的奥特曼越来越重视奥特曼本身,所以更容易表现奥特曼之间配合的以二敌二或者以二敌一变得越来越多,而能表现怪兽之间关系的以一敌二却几乎不复存在了。
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