第五人格:高阶杰克的打法思路分享

第五人格:高阶杰克的打法思路分享

首页动作格斗劫机者杰克更新时间:2024-05-09

关于玩杰克开不开自瞄,这个因人而异,楼主还是比较喜欢不开自瞄,感觉开了以后玩起来不太舒服。杰克的雾刃可以说是他最核心的技能了,基本上被雾刃打中的人,都活不了,但大部分的人皇都会用走位来躲雾刀,所以对杰克来说,预判就非常关键了。

首先,要找好预判的位置,预测求生者会向哪个方向躲,一般来说,大部分的人面对雾刃时,都会往地图的一些掩体后面躲,所以如果是图1的这种情况时,求生者很大概率会向右边跑,我们可以在出刀时就将方向键向右转一点,可以更大的概率打中。如果是图2这种地图边或者是长墙,求生者很可能会向与墙相反的方向跑,我们就可以如法炮制地出刀。

还有一个关键点,那就是杰克出刀时雾刃的方向是与杰克面向的方向相同,而不是我们视角的方向,所以说如果想往哪个方向出雾刃,只要把方向键转过去即可,这样可以快速地改变出刀的方向,让求生者更难躲掉。我们可以和求生者打心理战,求生者躲雾刃时往往会向离我们更远的方向跑,这也是一个预判的技巧。

在图一的情况下,如果没有摸清楚那个人的走位套路,最好不要轻易出刀,风险非常大,最好和求生者保持图二的位置,斜着出刀,这样子是几乎躲不掉的,这招对付空军来救也有奇效。

当然,大部分的情况下,还是在人刚翻完板子或者是窗的时候出刀,这样最稳,而且效果非常好,还有就是隔墙雾刀,这个需要将视角往下拉,尽量在看到求生者的情况下出刀,因为现在杰克没有雾圈,一刀一但空了就非常的亏了。

还有就是杰克利用隐身加速来骗红光,可以对付那些在长板处来回翻的人,可以先在左边故意把视角往墙转,然后再把视角转回来,往回走,如果是那种比较薄的墙,或者对自己的操作不自信,也可以利用传送来倒走

具体的打法就是,开局先去几个人的出生点,能遇到机械师,慈善家这种的就死追,利用雾刃快速击*,如果遇到空军就能砍倒就砍倒,砍不到就用传送,注意传抖动最明显的那个,大概率遇到机械师,杰克*机械师是真的酥服,羸弱几乎必吃雾刃。

挂上椅子后立即观察电机,如果哪台突然不动了,大概率就是空军,利用耳鸣判断空军来的路线与方向,尽量逼她走位到板区。注意如果没有很大的把握不要出刀,一但雾刃空了就亏的一比,可以多利用预判与卡位,雾刃打中后注意不要立即去补刀,贴着高墙走,到了椅子附近后使用秦王绕椅走,骗她开枪。如果是那种比较稳的空军就一直在椅子后面左右晃,隐身时她能根据红光来判断你的位置,一但失误不是空枪倒地就是倒地放屁。

空军倒地后直接挂上最近的椅子,注意一定要在第二个救人位来之前挂上,要不然容易翻车,实在不行的话就只能考虑气球刀了。如果真香来救的话是非常难受的,因为她有香水,不怕雾刃,所以可以等她救下来后用雾刃去打被救的人,再砍她一刀,让她去救空军,然后把另一个人挂上椅子送他上天。

接着直接去追空军,把空军二挂,守死,一定不能给她救人的几会,把她的搏命废掉。然后就是比节奏了,如果前面你抓人的速度非常快,或者成功抓到了机械师,还打死了儿子,那么就能用传送和报幕一刀留下一个翻盘,如果来不及的话就拿个平局,也能上分。

总体来说杰克就是一个非常考验操作的屠夫,如果能把雾刃运用的很好,也是个不错的上分选择。强度应该比小丑略差,稳定性比小丑更强,而且我个人感觉杰克是所有屠夫中玩着最舒服的,配上理发师手感非常得好。

另外杰克还有两个小操作,就是触发的概率非常低,很难打出来。一个是一刀两人,在两名求生者距离较近时找准角度,可以用实体刀打中较近的那个,雾刃击中远处的另外一个,这个在救人后针对扛刀有奇效,但会玩的杰克基本上是不会给你救下来的机会的,所以用的不多。还有就是极限一刀,这个更加难打,而且看脸,因为杰克的雾刃打中建筑物会炸开,造成一个很小的范围爆炸伤害,如果对方正好贴着墙走的话,就可以一刀秒*,这个操作在以前有雾圈的时候很容易打出来,但现在就非常看脸了。还有,杰克的雾刃也可以用来开局快速赶路,比如说在湖景村,红教堂的一些地方,雾刃可以飞得很远,踩在上面可以用加速快速转移位置。

注:本打法由吧友“规划冯国华”分享提供。

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