机甲游戏到底有多大的吸引力?前不久,《解限机》刚刚开启首测,一时间有测试资格的玩家疯狂涌入游戏之中体验机甲大战的快乐,但也有细心的玩家发现不少其他游戏的玩家,甚至是其他热游的UP主也加入进来。
就比如之前一直玩永劫无间的清雨Tpor也开始沉迷开机甲,他甚至做到了在战场中嘎嘎乱*,仅单场战斗中就拿下好几次二连、三连击坠成就,光人头就收了15个,最后结算直接全场最佳,此时不少玩家惊讶玩永劫竟然可以无门槛过渡到《解限机》?随着越来越多的UP主加入进来,大家开始疑惑机甲游戏的上手门槛是不是本来就不算高?
其实,任何一个普通的FPS玩家都能在很短的时间里学会《解限机》里开机甲战斗的操作,但这并不代表游戏没有技术含量,因为起点低的操作,往往它的上限很高,而且《解限机》为了让新手尽快适应操作,刻意将龙渊设定为初始机体,并且将其打造为远近战全能的存在,甚至通过空投外甲来增多一条命,以此让玩家拥有更多的试错能力,好帮助新手入坑建立PVP信心。
当你体验过6V6战场的推车,占点等等各种玩法之后,对于游戏中给出的9台机甲也有一个大致的了解,那么此时你才算是走出了新手之路,不过PVP技艺想要获得提升,不妨在3V3的竞技场中进行历练。
游戏中的3V3竞技场就非常的吃操作,因为它与传统FPS不同,游戏拥有一个空地立体的战斗场景,在对战时你不仅要考虑与队友的配合,同时对战敌机时,你需要预判视角,因为大家都会飞,在躲避攻击时都会选择侧飞,这样容易脱离锁定,你如果不能及时拉回视角,那么很容易就丢失敌人位置,甚至是被敌人骑在头上打你。
除了战斗部分的细节之外,首测中还有很多细节是容易被忽略的,就比如每张地图中的场景有一些是可以被破坏的,比如“水星造船厂”这张图中有些围墙是可以被打破的,这样就不用绕路。
甚至是在游戏成功匹配之后,并不是直接进入游戏,它会有一段执行登机程序的过场动画,同时语音还会播放当前地图的一些玩法信息。
即使在对战中当你血条被打空之后并不是传统意义上的死亡,机甲内的驾驶员会执行弹射程序,此时可以查看刚才的回放,甚至是关注其他队友的战斗动态,可以及时了解当前战局情况,以便复活后第一时间前往支援。
尽管,这次《解限机》首测的时间比较短,但是放出的大量内容已经让玩家们玩了个爽并且纷纷给出好评,甚至从这些其他游戏加入的UP主中也反映了一个现象,就是无论你之前是哪款游戏的老炮,只要是想加入进来,游戏中几乎是没有门槛的,大多数玩家都可以无障碍的过渡,只不过现在最希望的就是游戏能够尽快的开启下一次测试,毕竟首测5天没有玩过瘾的大有人在!
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