#这个游戏好玩吗#惊奇剑士:不止是惊奇,还有惊喜

#这个游戏好玩吗#惊奇剑士:不止是惊奇,还有惊喜

首页动作格斗惊奇剑士更新时间:2024-04-18

自从上次失落城堡屡次受挫之后,我对于横版的动作游戏已经有了一些阴影。

不过,身边有朋友拍着胸脯向我推荐了一款叫做惊奇剑士的横版动作游戏,我抱着再试一试的态度下载玩了一下,果然真的很好玩。所以我也拍着胸脯向你们推荐这款游戏。

惊奇剑士

之前,我曾经总结过失落城堡的一个最大的问题,就是:Roguelike的成长并不能很好的支撑游戏体验感受的提升,换句话说就是游戏本身的难度过高,对于像我这样操作一般的人来说,没有办法通过好的游戏体验来获得游戏乐趣。

那么惊奇剑士为什么好玩呢?

故事和画面

惊奇剑士的故事就是经典的勇士救公主的桥段。

在人物设定上,每一个角色都极具特点。虽然整个游戏过程中,没有一个角色说一句能听得懂的话,不过他们想要表达的意思却可以通过语气词、肢体语言和表情,传递的非常的到位。

可以骑龙战斗

整个游戏的过程,更像是在欣赏一部搞笑的默剧,一些细微之处总是能够直击人心,让人会心一笑。

主角打断了盛大的舞会

惊奇剑士画风偏向于漫画的感觉,人物的动作和表情都比较夸张。

人物和场景的比例相比于同类游戏来说非常高,这使得人物在场景中的行为非常的清晰。

操作和打击感

这个游戏的操作很简单:四方向位移,攻击、跳跃、闪避和法术,还有左上角的大招。

闪避的节奏很舒服,非常像拳皇格斗游戏的感觉。而法术的释放,又非常的像巫师3杰洛特释放法印的感觉。

法术技能

此外,这个游戏还有终结技,这是一个非常炫酷的操作,不敢可以直接*死目标,还能带来一套华丽连招的爽快过程。

头上有“B”标记的敌人可以被终结

当然还有一些其他类似于子弹时间这样的小细节,给人的感觉就是所有的操作元素都能找到之前经典游戏的影子,所以亲切感倍增。

虽然人物是漫画风的,但是在激烈的打斗过程中,还会出现夸张的肢体破碎的效果,有趣但是并不血腥。

成长和趣味性

有别于失落城堡复杂的天赋树,惊奇剑士只有属性加点和技能加点两个维度的成长,而武器和宠物解锁之后就可以在战斗开始之前自由切换,与玩法套路产生搭配。

角色的战斗套装和属性加点

技能升级

武器选择

宠物系统

就比如我喜欢用的法术流,在前期把所有的属性点都投入到法术伤害上,然后把法术相关的技能点满,搭配上高法术伤害的武器和宠物,就可以愉快的战斗了。

这个游戏中不但有常规的关卡战斗,还有形形色色的小游戏,大多是锻炼手眼操作的玩法,简单有趣,还可以作为战斗中的调剂。

战斗胜利后,击破木桶拿奖励的环节

遇到暂时打不过的关卡之后的思路也比较清晰,就是找一个关卡,刷刷钱,提升一下等级,然后就可以继续挑战了。

最关键的是,这个游戏对于难度的把控是非常的精准,刚刚好找到了可以努把力就能完成操作考验的点。这是最让人舒服的点,让每一次全神贯注的操作都变得有价值,有意义,而不是一味的受挫。

玩游戏图的什么,不就是一个乐么~


结语:

目前这个游戏只有IOS版,属于买断制。

关于这个游戏抄袭城堡破坏者的事情,我在此就不做评述了。

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