前言本文作者:夜游者-法式面包
《滚弹吧僵尸》是由开发商Zing Games开发,Daedalic发行商发行的一款轻度肉鸽的弹珠射击游戏。虽然游戏看起来像是弹珠射击游戏,但是游玩过程中又给我感觉像是一款塔防游戏。敌人总是一波一波的入侵,游戏越往后难度又越来越大,与塔防游戏中的一些基本元素(内部经济、渐进机制、战术机动等)有几分神似。《滚弹吧僵尸》这个名字也还挺有意思的。这个游戏名称很好地概括出了游戏的主要玩法,尤其是这个“弹”字颇为传神。游戏的主要内容就是弹珠与僵尸之间的爱恨情仇。
刚进入游戏时,总给我一种莫名的熟悉。游戏的界面虽然进行了优化,但是看久了还是让我发现,这界面不就是曾经Window自带的三维弹球嘛。三维弹球真的算是一款很经典的游戏了,游戏主要是用键盘进行操作, "Z"和"/"键控制左右两个挡板、 “X"、"."和“B”键晃动游戏台(当然也可以进行自定义)。3D弹球主要是通过命中缓冲器、目标和旗帜来赢取尽量多的分数,即分数就是游戏的终极目标,而《滚蛋吧僵尸》却不以分数为目标。
创意不错本作《滚弹吧僵尸》创新的方向主要是在原有的基础上进行了一定的改良与升级,加入了许多曾经没有的元素。比如说游戏的僵尸元素,就改变了三维弹球中为了刷分而刷分的游戏目标。僵尸元素的加入让游戏的目的更加的明确,让玩家的目标愈发的明确。除此之外还有弹珠射击的加入,球由玩家自己发射玩家对于弹球的可控性也得到了大幅度的增强,即游戏存在很高的自由度和趣味性。
同时在这些游戏元素的加持下,《滚弹吧僵尸》与前文所说的三维弹球已经出现了明显的不同,充分体现出了游戏本身的创意。所以如果说大家喜欢弹球游戏还是可以试一试本作的。
老少咸宜的游戏游戏的操作十分的简单易上手,作为一款休闲娱乐游戏,简单易上手的操作自然应当得到褒赞(本人使用的是手柄,而非键鼠,故所有感受来自于手柄体验)。前期的关卡玩家只需要瘫在床上或者沙发上,摁RT和LT两个键就可以死命的撸僵尸,完成关卡,整个过程还是十分惬意的。换句话说这款游戏,因为其操作简单、画风可爱,完完全全可以实现老少咸宜的目标。
卡通风格浓厚、游戏背景简单卡通风格主要体现在游戏的画风和游戏的台词上。游戏的画风采用3D的卡通渲染,无论是游戏中的僵尸还是英雄给我感觉都很像是从动画片中走出来的。游戏的部分台词也给我很熟悉的感觉,如大名鼎鼎的火箭队的招牌台词:既然你诚心诚意的问我,那么我就大发慈悲的告诉你。
游戏的背景也是十分的简单。老套而又经典的打怪升级,拯救世界。
PS:游戏的色彩鲜艳有点费眼睛,玩久了可能会感觉到不适,建议玩家注意休息。
肉鸽与收集肉鸽是游戏的主打元素。游戏内的地图都是随机生成的,游戏的道具和技能也都是随机获取和解锁的。这就让游戏出现了可反复游玩的基础,让玩家多次游玩能获得不一样的“船”新体验。
游戏共有十位英雄,每个英雄的数值都不大一样,作为新人你一开始获得的英雄是冈萨雷斯,其他英雄的获取都需要后续的解锁。而英雄的解锁与游戏难度的解锁还存在挂钩。
游戏中有十一个Boss,Boss战难度还是比较大的,前期关卡死亡的可能性不大,但是在Boss战中就不一定了。Boss战是否能赢和你在前期的随机事件就有着一定的关系了,开局开好了,Boss自然就好打了。
游戏中还配备大量的技能,这些技能主要分为三类:必*技、弹珠技能以及辅助技能。必*技的释放依赖于能量的收集,弹珠技能和辅助技能则有的是CD冷却,技能的解锁也是随机事件的作用下产生的,可以说本作的肉鸽元素还是比较浓厚的。
我一直觉得有肉鸽就会有收集,毕竟随机元素一多,玩家很难记得自己到底获得过哪些Buff或者道具,有收集元素不仅能够辅助玩家记忆,还能够让玩家分析出哪些技能道具适合自己,在选择的时候就有针对性。
结语游戏整体来说的话还算是不错的,适合弹珠爱好玩家,弹珠类游戏在今天来说还是比较少见的,本作作为一款弹珠游戏的综合表现还是算比较可观的。唯一让我感觉到稍微有点不足的就是随机事件可能相对于其他肉鸽游戏来说还是稍微的少了一点,略微的感觉有点对住自己主打的肉鸽招牌。除此之外的话,本作《滚弹吧僵尸》给我感觉还是比较不错的,是一款老少咸宜的休闲娱乐游戏。
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