大家好,我是Hugo叔。从发售类型来看,游戏无非两种,一种是有大作光环罩着的正统续作,一种是全新开发的游戏IP。游戏续作有原系列粉丝作保证,相比之下,开发全新IP更需要胆识与勇气。本月发售的两款大作《鬼泣5》与《只狼》,两种类型刚好各占其一。但本叔今天要说的是,另一款新作《十三机兵防卫圈》。
该作的开发商Vanillaware虽然没有SE、Capcom这些游戏大厂这么出名,但都算是业界堪称神级的游戏开发商,所有角色动作设计坚持手绘,且从不开发续作,每一款作品都是团队所有成员的全身心投入,玩过《胧村正》、《奥丁领域》或《龙之皇冠》的玩家,就知道本叔上面所说的有没有夸大的成分。
《十三机兵防卫圈》其实早在多年前以透露过开发计划,原本计划2018年发售,但已延后至今年秋季发售。换句话说,《十三机兵防卫圈》是Vanillaware在本世代主机中推出的唯一一款全新作品,因此关注度极高。
前几天,《十三机兵防卫圈》序章已经发售,如今完整版未发售前,先出个序章,已逐渐成为趋势。这样既能回笼开发资金,同时也解一下粉丝的渴,又能为游戏完全版作宣传,可谓一举多得。
未玩《十三机兵防卫圈》序章之前,本叔以为这只是个驾驶巨型机甲战斗的RPG游戏,就是机战 传统RPG的混合体。结果玩了之后,发现这个游戏不知怎么总结好,明明是讲述一群学生的故事,整个游戏时间线却跨度两百多年,穿越还是小事,还集科幻、巨型机甲、悬疑、推理、平行宇宙等元素,反正就是脑洞大开的大杂烩,嗯,真香!
序章三个小时,其实未必能看清整个游戏的大概,因为游戏是多时间线的叙事方式来展开,而且人物有十三个之多,且每个人背后都有很多故事。错综复杂的人物关系本叔还没有理清,但给本叔的感觉就是,同为一群学生的群体剧,这明显比《女神转生5》强多了啊,无论是剧情要素还是游戏风格,都完胜后者一个LEVEL,前面序章抖了这么多包袱,实在让人不能拒绝期待秋季完整版的来临啊!
整个序章居然一点战斗场面都没有,不过应该没人会担心这一点,Vanillaware的出品肯定是有保证的。十三个少年之间的关系究竟是怎么一回事?人类的命运最终又会如何?一切谜底就等完整版来揭开吧。《十三机兵防卫圈》游戏时长80小时,且全程语音,实在非常良心了。不知道这样的一款作品,你会否喜欢?
好了,今天的话题就聊到这,喜欢本叔文章的欢迎转发、点赞或留言,感谢您的本次阅读。
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