干将莫邪在目前版本中属于T1级别的法师,但是干将总体来说要比其他法师操作难度高一些,因为很多人都觉得剑法随缘太难掌控,有时候会觉得技能释放起来稍微一动就会偏移目标或者偏移目标走位路线,然后导致自己的剑法四大皆空。还有的就是有些小伙伴总是被捉,已经很小心翼翼了可还是莫名其妙的就被敌方打野捉死,下面由皮皮七跟你们带来干将莫邪的攻略,希望对你们有帮助。
关于技能方面不做过多的讲述,主要讲解一下铭文、出装、设置以及干将提高干将飞剑命中率的核心打法——预判。
在一方有干将的时候,另一方总是会刻意的去走位躲避干将的飞剑,但是毕竟干将的技能冷却还是蛮快的,一剑接着一剑令人很是头疼,有时候刻意的走位反而会撞向干将莫邪的技能上面,所以有时候面对一个会玩的干将不走位其实就是最好的走位,当他在技能空档期的时候走位,用技能瞄准你的时候不走位有时反而会有着意料之外的效果。
召唤师技能: 闪现
铭文搭配:6贪婪4狩猎 10心眼 10梦魇
属性加成 :移动速度 4%,攻击速度 10%,法术吸血 9.6%,法术穿透 88,法术攻击 42
解析:干将莫邪此套符文所带的4%移动速度在前期的作用是显而易见的,配合前期的冷静之靴能够更好的走位以及更快的支援,而9.6%的法术吸血依靠前期的技能清线也有着很好的续航能力,可以有效降低残血频繁回家导致的亏线亏经济。而且在后期这些吸血效果在干将法强非常高的情况下仅仅用技能清线打野怪都能很快回复生命。88法术穿透以及42法术攻击的加成让前期干将的伤害就有着显著提高。在技能没有清完线时10%的攻速可以有效平A清线,不过要注意走位躲避,时刻注意河道草丛和小地图上的敌方位置。
出装推荐:冷静之靴 魅影面罩 回响之杖 博学者之怒 辉月 虚无法杖(后期小面具直接合成虚无法杖然后出贤者之书,也可以前期做出痛苦面具)
解析:冷静之靴:增加移速,减少干将莫邪技能CD。
魅影面罩:增加干将莫邪的伤害,如合成痛苦面具,前期打人相对疼一些,后期对面坦克会出魔女斗篷针对干将莫邪的高伤害,后期虚无法杖能够增加干将法术穿透。
回响之杖:可以使干将莫邪技能探草反馈更明显,增加干将移速,提高法术攻击。
博学者之怒:增强干将的法术强度。
辉月:被刺客近身的短暂无敌,可以起到保命效果,敌方威胁大可以早出。
虚无法杖:增加干将后期的法术穿透,提高伤害效果。
干将莫邪技巧解析:1. 游戏设置:
解析:之前有次版本更新后我玩干将命中率出奇的低,而且技能总是偏,点下技能出来的预放位置一直都是很尴尬的,然后我就觉得很奇怪去系统设置改了上图之后才发现的。 首先干将的技能是滑动释放,因为要时刻预判来进行释放,所以滑动释放是最合适的,然后技能轮盘灵敏度适当调低,大概三分之一就差不多了。不然的话,手指稍微移动技能轨迹就会偏出一大块,导致技能释放失准。
2. 技能清线探草:
清理兵线:
通过释放一次技能打到更多的兵来实现快速清线,前期干将两个技能并不能完美的将兵线收割,可以适当让兵线互相消耗然后采用汇聚点清线的方法来补兵,减少自身的经济亏损。如果对线英雄没有干将强势,可以用技能清线的同时来打对面中单,同时还可以封走位压塔,但是要注意不要被捉,时刻留意。如果打的比较凶,技能屡次命中敌方英雄的话,对面是不会跟你硬清兵线的,这样你就可以一点一点积累的优势。不过要注意的是干将莫邪比较怕对面中单是前期多控制且伤害高的英雄的,比如杨玉环,王昭君,安琪拉。如果走位不慎很容易被消耗很多血导致不得不回城。
技能探草:
干将莫邪对线的优点就是手长,伤害高,技能有反馈可以探草。所以一定利用好干将的这个优点,避免自己误打误撞以脸探草导致被捉。如果干将被捉,队伍的输出肯定是不够的,所以导致容错率低,非常容易逆风。当在中路清线时不见敌方中单视野,此时多用技能探探中路河道的草丛,如果河道草丛没人,那么有可能就去支援他们的打野了,此时就可以给两个边路队友发个“中路消失”或者发个警示标记,让自己家的边路小心。如果感觉技能本身的效果反馈不清楚,又担心自己经常被捉,建议干将莫邪的新手玩家优先出回响之杖,这样命中敌人的反馈就清楚很多了。
3. 干将技能释放核心——预判
干将提高技能的命中率其实很简单,其实就是多看多练多想——多看大神玩家操作,多练习边走位边释放,多想想敌方会怎么走技能该怎么放。然后你就会发现你的干将莫邪不再是四大皆空了,也可以达到不错的命中率的,然后当你玩的久了,自然也就成了大神玩家。下面说一下怎么预判,然后根据这个先去训练营练习一下,然后去人机练习一下人机的走位,最后就可以匹配排位拿出手了!
① 敌方前进的身前预判:敌方单位在向干将进行移动推进时,此时干将要时刻注意走位,来与敌方单位保持一个安全距离,此时这个距离,如果敌方不动了你开大释放长剑较大几率必中,然后用短剑补伤害;如果敌方单位继续推进,你立刻开大往身后释放短剑也是较大几率必中,这样如果是脆皮基本血槽见底了,再用长剑补伤害收割,如果经济碾压甚至是直接秒*。
所以根据敌方的直线走位路线来提前判断出对方的下一步位移位置,再算上大致的干将莫邪技能运行时间,判断出多少秒敌方达到技能汇聚点来达到提前预判的效果。预判不可能百发百中,只是这样能提高飞剑的命中率而已。不过当然,命中率高了,你手中的干将莫邪也就变得恐怖了。
如图,此时狄仁杰刚好出现在干将莫邪的视野边缘,根据他的下一步移动路线,如果感觉他是直线前进,就直接开大释放长剑,如果狄仁杰不能实打实挨这么一下,被干将技能这么一刮也是非常非常疼的。
② 对敌方残血撤退的身后预判
如果敌方单位被消耗至残血,那么他势必要撤退,此时如果先保证自身安全的话,你可以一技能反向拉近距离或者闪现拉近距离,然后快速释放长剑对敌方的撤退路线提前预瞄释放,敌方反应稍慢就会被打中。
③ 没有视野情况下的盲剑预判
其实此理和探草有一定的联系,完全是凭借自己的感觉对没有视野情况下的敌方位置释放技能,也就是“随缘剑法”,一般用于敌方残血回城时,绕至侧面释放技能打个出其不意。此方法需多想想一下敌方会在哪个地方回城,然后进行技能释放。
4. 13技能连招小技巧:干将还有一个技能小技巧,就是在被近身的时候,用一技能打出二段可以将敌人弹到很远的距离,然后无缝衔接长剑,此时在敌方落地位置便是长剑技能的交汇位置,可以使敌方受到高额伤害,同时还确保了自身的安全。不过一技能在某种程度上也是一个保命技能,尽可能不要随意浪费。
总结:干将莫邪总体来说强度还是不错,中规中矩,但是相对来说干将莫邪非常的依赖队友,他不是一个可以带飞队友的英雄,但是可以依靠在顺风局大开*戒势如破竹的英雄,也是一个在逆风守塔,快速清线,出奇制胜的英雄。个人建议适合组排,因为比较好配合,相对有默契。而单排路人局的话相对要艰难一些,有时候很难与路人队友配合到一起。不过干将莫邪单排的话,也是一个非常大的*器。 希望这篇攻略对你们有所帮助,也希望你们手里干将能成为一个令人闻风丧胆的英雄,同时也祝你们早日登顶傲视群雄。
七月
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