吕布攻略之新思路——扔掉暴击剑,拥抱一刀流

吕布攻略之新思路——扔掉暴击剑,拥抱一刀流

首页战争策略吕布有妖气更新时间:2024-04-23
英雄简介

吕布,一个古老的英雄,曾经是所谓的“五大战神”之一。而如今,随着版本的更替,吕布几经沉浮,由大热到大冷再到大热,最终成为了当前版本的T1上单。

玩好一个英雄,首先需要明白他的强势与弱势。

吕布的强势之处有四点:附魔后无视护甲的高额真伤和一定的回复,超出普通战士的攻击距离,二技能的巨额护盾来带的换血优势与抗压及续航能力,集超远距离位移、控制、输出为一体的大招。

吕布的弱势之处同样有四点:较长的发育周期以及前期较弱的输出能力,未出冷却装备前较长的技能空挡期,除了施法延迟极高的大招和闪现之外没有其他位移能力,对一技能命中率的极高要求。

做一个简单的总结:高伤,短腿,吃装备,吃走位,打肉有奇效,对后排(尤其是站撸型无位移后排)威胁极大。

了解完吕布这个影响,我们再来看看当前的版本态势。

版本现状与思路简析

当前版本以及今后的一段时间内,射手都是一个强势的点位。吕布作为传统的上单抗压位,大概率对上的是敌方射手。二技能的护盾与回复给予了吕布强大的抗压与续航能力,而一技能不俗的真伤和较远的攻击距离也使吕布拥有的清线及消耗能力,这使得吕布成为当前版本少有的可以在前期与射手掰掰手腕的上单英雄。

在前期,吕布的站撸能力并不足以支持他与射手站撸,而是需要灵活运用二技能的减速护盾、一技能的远距真伤,配合草丛进行消耗换血,寻找时机进行击*。

在对上后羿、鲁班等站撸型射手时,出草二技能吸一口一技能砍一刀回草丛的“出草一刀流”效果往往比较好,需要注意的依旧是千万不要站撸即使拥有二技能护盾,与满状态的射手站撸,只要对面不怂而你没出三四个暴击,是根本打不过的,而当你见势不妙准备回撤时,二技能护盾已经消失,你很有可能会被射手追着点半管血,之后就由于血量不健康,要么回家补血漏兵塔掉血,要么被压塔下没线权,这样一来又失去了补刀和抢河蟹的能力,而一旦敌方野辅强抓,血量不健康的你很容易连人带塔一起丢。

有位移的射手往往前期平a伤害比较低,但是技能伤害未必低,比如孙尚香的二一连招可以直接打掉战士半管血,李元芳的四层飞镖可以将战士炸残。对上这类英雄时,需要抓住敌方技能空挡期,当他们交出关键性位移时,再使用“出草一刀流”,记住,草丛是你的好伙伴。当然,如果敌方很稳,只平a补兵,你也可以依靠二一技能进行无伤补兵,还是那句话,不要站撸,除非敌方已经被你进行了一定的消耗,而你有信心完成击*。

有些情况下,吕布也会对上敌方战士。前期能与吕布硬刚的战士并不少,橘右京、狂铁可以完美压制吕布,孙策、达摩甚至亚瑟都能和吕布皇城PK,不要迷信真伤,这玩意儿在前期作用不大,除非对面怂,不然吕布真的不一定刚得过一些版本强势的战士。利用护盾进行换血,先消耗再击*才是一个高手吕布的基本素养。当然,遇到某短手英雄,比如典韦、梦奇,吕布可以吊锤无压力。

从打法到出装铭文

在了解了吕布的打法思路之后,我们在一起来谈一谈吕布的铭文以及出装思路。在过去的几个版本,主流吕布出装经历了由冰心破军半肉流到反甲无尽输出流的转变,用平a输出弥补技能伤害的不足。这种思路的优点是成型快,攻速暴击高,打肉很舒服,而缺点则是爆发低,容易被风筝。假如舍弃破军,那么大招一技能全中后排也才掉了半血,而且自身身板脆,极易出现突然暴毙或是落地秒死的情况,而一旦陷入站撸局面,短手吕布在成型的射手面前撑不过三秒(算上名刀),而假如继续出破军,那么吕布在反甲无尽加一件攻速装到憋出破军之间会陷入一个较长的弱势期,容易导致逆风。同时,舍弃了冰心的吕布技能空挡期极长,一技能一旦挥空即宣判死刑,二技能往往一波团只能提供一到二次护盾,大招冷却时间长则限制了吕布的短时间连续参团能力。因此,笔者在以上思想下,开发出了一套既非破军半肉,又非攻速暴击的“破军一刀流”出装。

如图是笔者所用的三套出装,中间的一套是今天的主角——吕布的一刀流出装。

在以上的分析中,我们可以发现,一技能是吕布绝对的核心,即使现在吕布为了抗压主二副一,其前期无论是清兵还是打人的输出绝大部分都来源于一技能,后期附魔状态下大招接一技能也是吕布进团的标配,拥有极高的爆发能力。因此,在这套出装中,笔者选择完全放弃了暴击率,转而寻求附魔后极致的一技能伤害以及一定的坦度。

在出装顺序上,开局一双鞋,然后先合成守护者之铠提升坦度抗压,接着合成抵抗之靴,直接做破军,在做破军的过程中一旦发现坦度不足可以随时合成冰心,破军合成后即具有一定的团战能力。三件套完成后做破魔刀,提高魔抗与攻击力,之后视局势与阵容选择名刀或冰矛,若敌方爆发高或是我方逆风则先做名刀,反之则选择冰矛增加攻击攻速以及粘人能力。

铭文选择上,蓝色狩猎增加攻速移速,绿色虚空提供坦度冷却,红色则可以在祸源/红月/传承中进行权衡。笔者用的是五红月五祸源,拼人品出暴击。

以上是有皮肤加成的状态下这套完整出装铭文的面板数据。

数据分析

或许有人会质疑这套出装的输出能力。笔者亲测,满装备附魔一技能一刀2000-2200 ,触发破军2600-3000 ,普攻一刀784,触发破军1000 ,暴击一刀2000 ,触发破军2500 ,大招1800-2000 ,触发破军2400-2800 ,很多人可能不清楚这意味着什么。举个例子,一个满血的后羿,你依靠敌方前排附魔后跳大接一技能,只需要再接两次平a就能带走,出了暴击则只需要一次,一旦大招命中则几乎没有任何还手空间。而相应的,无尽攻速流在不出破军的情况下一技能只有1600 的伤害,平暴击在1800-2200之间,大招伤害为1300左右,大招接一技能只能打掉半血,此时一旦被控,只有一件冰心的吕布即使拥有名刀也会瞬间蒸发,而一刀流吕布的双抗都在700以上,加上冰矛提供的一定血量不至于被秒(很多时候暴击流吕布是被法师的瞬间爆发带走的)。

以上是星耀局破军一刀流吕布的实战,妲己二级一波游走后完美压制马可波罗。

有些人会说那暴击流吕布也不过落地后需要1-2下平a,但是事实上,吕布大招落地能保证的只有大招回旋劈和一技能,即使大招落空,依靠闪现完成大闪的操作以及挥出一技能的一刀。破军一刀流吕布的斩*线极高,基本上脆皮4/5血即可进行大闪接一的瞬秒操作,而无尽暴击流的斩*线则在半血以下。在团战中,后排的射手被消耗到半血以下,那不一定需要吕布进场,任何一个刺客,例如韩信二一挑飞横扫即可完成击*,而面对一个团战中有辅助保护且捏着闪现的射手,也只有破军一刀流吕布能保证自己4/5的斩*线。况且,即使破军一刀流吕布没有完成击*,也能够将敌方后排消耗至残血的状态,方便我方后续伤害进行收割,无尽暴击流一旦被拉开距离,则只能打出半血的输出。

以上是巅峰赛破军一刀流吕布逆风五*截图。

当然,并不是说无尽暴击流吕布一无是处,在持续输出方面,破军一刀流吕布比不上无尽暴击流,但事实上,吕布在团战中最大的贡献并非持续输出,而是大招的大范围aoe控制以及瞬间爆发,在这一点上,破军一刀流吕布无疑更契合版本。

不过,破军一刀流吕布较为考验玩家的走位和一技能的命中率,不太适合新手玩家上手。同时,在面对装备成型的典韦、铠等英雄时,破军一刀流吕布是无法硬刚的,并不是打不过,而是需要用好二技能的护盾、大招的霸体无敌来弥补一技能的真空期,一旦有失误就会被击*,这一点就不如无尽暴击流附魔后直接站撸来到舒服了。

好的,以上就是本次给大家带来的吕布新思路——破军一刀流出装,希望对您有所帮助。

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