《剑灵》让你刷怪根本停不下来的弓手,小白即看即懂技能篇

《剑灵》让你刷怪根本停不下来的弓手,小白即看即懂技能篇

首页动作格斗卡通战争:剑灵更新时间:2024-05-01

《剑灵》弓手上线也有一段时日了,我玩的是黎明弓手。

黎明弓手给我的感觉是爽,刺激,舒服,停不下来。

今天就给想要玩黎明弓手的玩家,做个黎明弓手的技能介绍,简单粗暴,即使是小白也能即看即懂。

首先,我们先到设置中,在点击战斗简化模式小方框前打上勾,点击确定保存。

简化后的武功,可以省去我们很多事情,玩起来会变得轻松很多。

我们只要按住RB(鼠标左右键),技能就会顺序释放。

我们游戏中人物的技能按键如下图所示

技能按键有Q、E、1、2、3、LB(鼠标左键)、RB(鼠标右键)、TAB、Z、X、C、V、SS(连按两下S)、F。

接下来我们就来看每个技能的作用

1技能

弓手的1技能可以格挡。

1 TAB

我们先按1,再按TAB,就会释放无敌技能,可以抵挡5次伤害,还能对敌人造成5次伤害。

1 Z

先按1,再按Z就会发动斗志激昂,可以重置一些职业的技能CD。

比如咒术师,斗士,在他们释放超神后,他们的超神进入了冷却时间,我们1 Z可以重置他们的超神,让他们的超神可以立即释放。

1 C

先按1在按C,可以眩晕小怪,精英怪和BOSS可以配合队友眩晕技能将其眩晕

1 V

先按1在按V,可以击倒小怪,精英怪和BOSS可以配合队友击倒技能将其击倒

LB(鼠标左键)和1 LB(鼠标左键)

单击LB向前移动4米,1 LB可以移动16米。

单击LB可以衔接F技能,由于我们点了战斗简化,所以当我们按下LB时,不用去按F,直接按RB(鼠标右键)即可触发F技能。

而且使用Q、E、SS、2技能后都能衔接F技能连接射击。

2技能

后退8米,可以抵挡两次伤害。

要是BOSS近身了,可以用2拉开距离。

可衔接F技能连接射击

3技能(重点技能)

箭集中为一点攻击敌人,造成大量伤害技能。

3技能可以叠加4技能的伤害和X技能的伤害。

4技能(重点技能)

箭成扇形分散开来攻击敌人,造成大量伤害。

4技能可以叠加3技能的伤害。

Z技能

Z技能可以往敌人身上丢一个储存伤害的装置,我们攻击敌人,这个装置就会开始储存伤害,最高150W,10秒后会自动引爆,也可以手动再按一次Z引爆。

在看X和C技能之前,我们先来看60级的被动技能,锐利和鸣响。

锐利是加成X技能的,在使用X技能后,会发动锐利效果,暴击率提高20%,暴击伤害提高10%。

X技能(核心技能)

X技能可以蓄力,蓄力到3段可以打出成吨的伤害,而且是超远距离,30米。

鸣响

鸣响是加成C技能的,使用C技能后发动鸣响效果,攻击力提高6%,暴击伤害提高10%。

C技能(核心技能)

向前方释放出穿云箭,对敌人造成3次伤害。

Q技能(灵魂技能)

向左侧移动4米,3秒内再按Q时,可以再次向左移动4米。

第一次Q无敌3秒(第一次Q可以衔接F技能连接射击),第二次Q同样无敌3秒。

E技能(灵魂技能)

向右侧移动4米,3秒内再按E时,可以再次向右移动4米。

第一次E无敌3秒(第一次E可以衔接F技能连接射击),第二次E同样无敌3秒。

TAB

命中敌人是生成10感知。

SS

向后移动12米,有无敌状态,由于我不常用SS,所以没有太注意SS的无敌时间,应该是3秒。

被动捕捉

当感知为100时,3和4技能会生成两个新技能,捕捉集结和捕捉散弹。

捕捉集结和捕捉散弹和普通3技能,4技能,为不同的冷却时间。

也就是说,当你释放3和4技能后,它们还在CD中,只要感知满100,就能立刻释放新的3和4技能。

特性

特性点法为11132

回声强化

在使用回声时,不消耗感知,反而生成3感知。

机敏

看名字就知道,激动性很强。

QE技能冷却时间减少。

QE技能抵抗时间小幅增加,可以再次使用QE技能。(这下明白为什么QE技能分别可以无敌6秒了吧?)

光焰稧子

可以增加Z技能伤害

维持均衡

在使用3和4技能的时候,不会后退(不点这个特性,在使用3和4技能的时候,会后退,影响输出。)

在使用3和4技能后,可以立即使用LB衔接,而且不会向前移动。

即使你的LB在CD时间,当你使用3技能可以刷新LB技能可再次使用还能衔接F技能连接射击。(注意是刷新,不是重置。)当你3使用完后,使用4时,又能继续使用LB,又能衔接F技能连接射击。

技能加点

共鸣,内力箭,剩余一点点连接射击。

这样点的好处是,我们只要按住RB就能打出爆炸伤害。

技能看完了,就来看一看弓手的手法吧。

黎明弓手,起手X技能,蓄力到3阶段释放,接着是Z技能,然后是C技能,接着3,LB,RB,4,LB,RB,Q,RB,Q,E,RB,E(这里Q,RB,Q,,E,RB,E看情况是来释放,之所以要Q是因为可以衔接F技能连接射击。要是你怕BOSS释放技能打到自己,可以留QE,危险关头在放,不过RB的共鸣可以减少QE和LB冷却时间,所以可以大胆的释放。而且2,V,1 tab都是无敌技能,弓手很安全,为了最大化输出,可以按上面来。)

然后就是有3,4就放,有XC,就放。

要是你X想蓄力的话,看情况允不允许你蓄力到3段释放,要是情况不允许,就点一下立即释放,为了暴击率和暴击伤害。

要是你对黎明弓手不够熟悉,可以起手3段X,Z,C,3,LB,RB,4,LB,RB,有XC好了就放,感知100就放3,LB,RB,循环就好。

至于QE,可以留着保命。

刚开始,接触弓手,肯定是不是很熟悉,多死几次,多摸索摸索,熟悉了以后,就可以建立一条自己的弓手连段手法。

人是活的,连段也可以活用,不要死用。

弓手本来的定位就是灵活,远程,输出。

而且黎明弓手的XC能让简陋装备的黎明弓手达到100%以上的暴击率,当你熟悉了箭箭暴击黄字的黎明弓手后,会让你刷怪停都停不下来。

我每次去刷乌龟岛任务的时候,都会沉浸在黎明弓手那种灵活,暴击,超强打击感的状态之中,会忘记了我任务已经完成了。

去打副本更不用说,一个字,爽。

不要说弓手不行,说不行的,只能证明他们不会玩。

爱游戏,爱动漫,爱生活,就在漫影游。

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