Roguelike游戏*戮尖塔。目前游戏里的卡牌数量非常多,我给它做个整理方便查阅。
力量战士:
输出牌
飞剑回旋镖1费,3攻×4次。
连续拳1费,2攻×5次。消耗。
这两个其实效果比重刃2费,14攻,5倍力量加成要好,前期没力量没能量也不卡手。
旋风斩?费,8攻×?次。群伤。
力量和能量对它都有加成,没费用也可打出凑一些遗物的次数条件。
力量牌
活动肌肉0费,本回合+4力量,临时。
观察弱点1费,如果敌人攻击意图,+4力量。
燃烧1费,+3力量。
突破极限1费,力量翻倍。
燃烧,是能力牌每场只能用一次,少拿。
观察弱点,使用有限制,少拿。
活动肌肉提供的临时力量可以用突破极限转变成永久力量,是最好的加力量手段。
其他加力量的
撕裂1费,从一张牌里失去生命+2力量。
可以配合放血0费,+3能量,-3血。
祭品0费,+2能量,-6血,抽5张牌,消耗。
残暴0费,固有,回合开始-1血,抽1张牌。
自燃1费,回合结束,-1血,群伤7。
燔祭2费,28攻,将一张灼伤放进弃牌堆。
御血术1费,20攻,-2血。
残暴,自燃,燔祭,御血术我感觉对力量战士作用很小,建议不拿。撕裂加力量太慢,拿一张也只能防防灼伤,可以不拿。
加能量牌
放血0费,+3能量,-3血。
祭品0费,+2能量,-6血,抽5张牌,消耗。
盛怒0费,+2能量,消耗。
狂暴0费,回合开始+1能量,获1层易伤。
有加能量的牌或者boss遗物加能量就可以抓恶魔形态3费,每回合+3力量,进一步提升力量。
其他牌
死亡收割2费,群体5攻,吸血。
力量提高后,吸血量可观。
剑柄打击1费,10攻,抽2。
头槌1费,12攻,弃牌堆拿1张牌放抽牌堆顶。
耸肩无视1费,+11防,抽1。
互相配合可以反复抓取突破极限等力量牌。
震荡波2费,群体5层虚弱和易伤,消耗。
最好的辅助牌,攻防一体。
幽灵铠甲1费,+13防,虚无。
岿然不动2费,+40防,消耗。
高性价比防御牌,也可以拿一拿。
防御战士:
关键牌
全身撞击0费,打出护甲值伤害。
巩固1费,护甲翻倍。
壁垒2费,回合结束护甲不会消失。(遗物,外卡钳可以替换壁垒)
防御牌
岿然不动2费,+40防,消耗。
硬撑1费,+20防,2张伤口加入手牌。
重振精神1费,消耗手上所有非攻击牌,每张+7防。
幽灵铠甲1费,+13防,虚无。
耸肩无视1费,+11防,抽1。
这几张是加防最多的牌,硬撑和重振精神更是绝配,硬撑的伤口直接给重振当燃料。
其他牌
腐化2费,所有技能卡0费,打出被消耗。
黑暗之拥1费,每被消耗一张牌抽1。
如果能拿到腐化,可以再拿黑暗之拥、哨卫、无惧疼痛。加速烧牌、加能量。
哨卫1费,+8防,被消耗+3能量。
无惧疼痛1费,每消耗1张牌+3防。
如果再能拿到遗物树枝,可以再拿坚毅和燃烧契约,用来烧掉树枝发来的没用攻击牌。
坚毅1费,+9防,消耗1张手牌。
燃烧契约1费,消耗1张牌,抽3。
头槌、剑柄打击、震荡波等优秀的牌都可以拿。
以其他牌做攻击牌的套路,比如交锋、完美打击、灼热攻击。要么后期不强,要么难成型,都比不上这两组。
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