火影手游:蛤蟆龙做的忍者调整次数最多?玩家:秽土三代危险了

火影手游:蛤蟆龙做的忍者调整次数最多?玩家:秽土三代危险了

首页动作格斗龙之忍者更新时间:2024-10-15

之前通过新春限免活动看到了策划们制作的所有忍者,其中也终于揭开了一些未解之谜,比如年轻三代是策划小李的翻车忍者,一直很稳的策划赤丸也制作过达鲁伊这样的点券垫底忍者,不仅如此,也让很多玩家了解到了初代目组长的强大,托起了早期一大批的忍者阵容,虽然现在已经不再制作忍者了,但还是非常感谢他带给我们的小南和波风水门等一系列忍者。

如果你当初有仔细观察这些策划制作的忍者,就能够发现其中一名策划制作的部分忍者刚开始都有点毒瘤,后面不得不进行削弱,这次说的不是挨打的小李,而是蛤蟆龙,虽然他制作的忍者不如策划小李的多,但很多忍者大家应该都知道的,比如前段时间调整过的少年自来也,还有当初专属替身被调整的三船,以及新春静音的追踪小猪范围被调整等等,这些忍者在刚上架的时候强度超高,甚至都有点超纲的感觉,为了保证决斗场的平衡性,后来也都相继做了一些调整。

可能其他策划的忍者也有过很多调整,但说实话,按照蛤蟆龙做的忍者数量,他的忍者调整比例应该是最大的,而且大多数情况下都是削弱的成分,以至于后来他制作的疾风咒印佐助强度太低,很多玩家都以为不是蛤蟆龙做的,而是鹿丸制作的,最后在策划直播的时候,策划鹿丸才说出了真相,可见,很多玩家一直认为策划蛤蟆龙制作的忍者强度都不会低,后来他制作的新春鼬算是他的翻身之作,现在看来,新春鼬确实也算一个比较成功的“高强度”忍者。

本以为蛤蟆龙的忍者现在一切都比较平静,但前几天官方公布的数据又让他制作的一个忍者被很多玩家关注,那就是拿到影三段位胜率第一的秽土三代,这个忍者在刚上架的时候被各种吐槽,又是一个没位移的憨憨忍者?这个也是见怪不怪了,毕竟每个忍者都是这么过来的,就连当初一直很稳定的二代刚上架的时候也是被吐槽铁头娃,强度一般,后来再看这句话,是不是觉得目光短浅了?(不过,现在的二代也今非昔比了)

很多玩家参考蛤蟆龙之前制作的忍者后,现在又看到秽土三代的数据如此亮眼,接下来就开始担心了,秽土三代是不是有点危险了?说实话,这个忍者对于我来说,段位赛里已经是首选禁用忍者了,什么初代、雷影、鹰佐助,我都不在乎,我就不想看到秽土三代出现,一方面是我不太会玩,另外一方面就是这个忍者爆发输出太恐怖,稍有不慎,一个笼子,一口火,接近半管血没了,随便你秽土水门什么花里胡哨各种秀,先让打几秒钟,等我技能好了,让你见识一下血条清空之术!

另外,秽土三代的牢笼和风遁的组合技起手能力也非常强势,并且持续时间也很久,开局释放,或者是预判对方位置释放都很好用,二技能的那个风遁有吸附和增加移动速度的效果,再搭配一个气旋,跑的贼快,但秽土三代也有一定的缺陷,那就是灵活性不够,反手能力不太好,但这也在意料之中,毕竟他这个爆发输出偏科太严重,如果那两个缺陷再没有的话,那这个忍者就真的有点无敌了。

所以,综合上面的这些特性才让玩家们担心他会被削弱,我个人感觉,秽土三代确实强,但没有到当初鹰佐助那么超纲的水准,也没有当初鹰佐助那么全能,调整与否还是要看魔方后面的安排,秽土三代现在的数据确实非常抢眼,但这或许并不是一件好事情。

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