各位小伙伴们大家好呀,这里是每天都会给大家带来游戏资讯的小泛团。
说到漫改游戏,最近的风评可不太行,前段时间的《大圣归来》就因质量低下被骂的够呛,大部分的玩家甚至直言“漫改IP游戏全部都是垃圾”。
而就在昨天,也就是11月5日的时候,一款叫做《龙珠最强之战》的漫改手游正式开始了不删档测试。一天内就从8分掉到了3.5分!看起来就是个“天坑”。其实这个游戏,小泛团在首测的时候就玩过了,当时这个游戏是万代授权,巨人开发打算自己发行的一款手游。因为那时候市场上《龙珠》IP的手游也不是太多,且大部分都是属于卡牌类型的,突然出现一款MMO类型,也是让很多玩家表示非常的期待。
所以当时首测我就去玩了一下,总体给我的感觉不太行,虽然是可以自己操控放技能,但是毫无打击感,而且日常非常的多,基本上框架就是搬的《梦幻西游》那套“一条龙”。当时群里的玩家也给官方提过不少改进的建议,后来测试结束以后也就不了了之了。
随着时间的推移,这款游戏也慢慢的没了消息,等再次听到二测开启的消息时候,发行商已经变成了腾讯,那个时候我就感觉到一丝不妙。但是碍于没什么空闲时间,于是接下来的几次测试我也就没去玩。直到前段时间听到了不删档测试要开启了,所以这次我就决定去看一下游戏现在的成品如何。结果发现游戏比起首测的时候,还要坑了不少,原因往下看吧。
落后的页游玩法首先我可以负责任的告诉大家,这款游戏跟我两年前玩到的首测版本,可以说是改动不大。除了多了很多新的人物以外,游戏的基本玩法是没怎么变动的,还是“跑环抓鬼一条龙”。
粗略的玩了一下,玩家们每天做完组队日常和个人活动,最少也需要5,6个小时,而且很多都是定时的活动,基本上如果你想玩的好,就得全天关注这些活动。虽然大部分的活动都可以挂机自动完成,不过还是隔一段时间就需要玩家点一下选项,基本上是离不开人的。在如今这种快餐化的手游时代,这种强制捆绑的页游玩法已经很难让玩家花这么多时间在里面了。
糟糕的逼氪体验讲道理,现在的手游,想玩的好就得氪金,这个没什么,但是你不能够吃相太难看。前几天腾讯有一款叫《狐妖小红娘》的手游,也是因为平民福利太差以及抽卡概率过低,被骂的狗血淋头,我也喷了一顿。我本来以为《狐妖小红娘》是腾讯最“抠门”的手游,然而我现在要给《狐妖小红娘》郑重道歉,因为强中自有强中手,《龙珠最强之战》表示,论“抠门”,你们在座的各位都是弟弟。
作为一款抽卡手游,《龙珠最强之战》是怎么设置的呢?首先平民第一天就别想着攒出十连抽什么的了,就连一发单抽你都凑不出来。游戏获得的绑钻少的可怜,而且绑钻不能够直接用来抽卡,只可以每天买一个抽卡道具。抽一次单抽需要160钻石,玩家一天获得的绑钻撑死就几十,而且保底的SSR也全是鸡肋角色,想要超赛三这样的卡需要抽300次才有保底。
游戏设置太不合理除去活动跟氪金问题不谈,游戏的设置也很有意思。举个例子,游戏里面有个无限试炼的活动,每一层有一个推荐战力,有一层是要求30000战力,我在29800的时候去打,就算是手动操作,都完全打不过。然后我升了一下装备,战力变成了30080,然后我再进去打,自动就满血通关了。这种人为的干预怪物属性,就是在告诉玩家,你战力不够就不用浪费时间了。
在微博上有个叫龙珠最强之战吧吧务的超话主持人,都站出来喷这个游戏,你们就知道这个游戏有多令人失望了。毫无玩法可言,大概整个游戏里做得最完善的就是氪金系统了。
游戏目前taptap评分已经掉到了3.5分,评论区差评如潮,我个人感觉这个分数高了,应该还有下降的空间。不得不说,在坑钱这方面,巨人还是很有经验的,再加上腾讯,强强联合这套组合拳玩家们实在顶不住啊!
那么各位小伙伴们,这款《龙珠最强之战》你们觉得如何呢?欢迎在评论区留下你们的看法噢。
(↓↓↓↓ 如果你喜欢小泛团的文章,记得关注并猛戳下方了解更多,可以发现更多好玩的游戏,以及获取更多新鲜的资讯噢)
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved