近些年国产单机游戏热度越来越高,其中很大一部分都来自独立游戏工作室。
由于资金以及人手稀缺,独立工作室很难做出开放世界类3D游戏,而以难度著称的魂系游戏也是屈指可数,而近日国产开放世界RPG《琉隐》悄悄上线,其还延续了魂系的玩法,不禁有些耐人寻味。
游戏可玩容量以及价格
这部几乎零宣发的游戏于2021年12月30日上架Steam平台,上架前推出有demo试玩版本,感兴趣的玩家可先体验demo版本再考虑是否入手。
游戏工作室Kingna表示该游戏demo试玩版拥有4-8小时游戏容量,正式版上线后则有100小时全探索流程内容,游戏当前Steam售价为48元,对比同类游戏价格简直不能再低。
游戏适用人群
虽然价格不高,但是这款游戏的入手门槛不低。
“如果你喜欢追求细节探索玩法的游戏,喜欢开放世界高自由度的游戏,喜欢随心所欲走出自己一条剧情线的游戏,喜欢追求游戏性大于美术细节的游戏,那么我在游戏等你。
“如果您喜欢古风开放探索收集RPG,注重游戏性并且能容忍一部分细节瑕疵,那么游戏可能适合您这类玩家。”
工作室Kingna在这款游戏进入页面添加了诸多相关描述,通俗点讲,这款游戏现阶段还存在诸多瑕疵,且游戏玩法并不适合所有人,如果是抱着体验3A大作级画面体验以及魂系丰富的战斗系统的玩家或许会感到失望。
这类游戏抛开这两项之后几乎可以说是一无是处,游戏方无疑清楚这一点,因此他们将游戏的重心放在了自由探索解谜和多线剧情流程上,游戏整体节奏也属于慢热型,许多任务和关卡都需要搜集相关材料来解锁进程,光魂系游戏缺乏战斗体验这一点就能劝退一波人。
由于技术有限,这款游戏的建模和动作设计比较粗糙,整体虽然偏向魂系游戏的暗黑风格,但是由于动作比较僵硬,很多场景都是靠堆积特效来增加视觉效果,页游的感觉会比较浓,这显然不是游戏制作人想要突出的重点。
抛开瑕疵,这款游戏是否能够用玩法征服玩家?
作为开放世界探索解谜游戏,《琉隐》的背景故事比较模糊,讲的是人妖灵三族大乱平复之后,主角作为一名失忆的驱妖师,需要探索找到解除自身诅咒反噬的方法,同时也需要凭借诅咒所带来的力量突破重重困境。与之相对,主角身上有诅咒所带来的特殊图腾,会随着战斗愈发耀眼。
游戏主打探索解谜,对喜欢快节奏和战斗的玩家不太友好,由于采用虚幻4引擎,游戏画面虽说不上特别精细,也能让玩家感受到古风武侠世界的氛围,人物的建模比较粗糙,但女性主角傲人的身材能够让玩家接受度有所提高。
游戏内拥有诸多隐藏彩蛋和互动内容,玩家跟NPC的对话和互动都会影响自己的任务进程,并且改变自身命格系统,关系最终的剧情走向,比如经常主动招惹NPC会增加自身的戮气值,强抢路边摊的东西会被大妈瞬间秒*,也可以选择搜集相关物品来交换……由于UI和建模比较简单,整体互动体验并不是很好。
作为魂系游戏,这款游戏的难度是在线的,除了探索解谜关卡之外,BOSS和小怪的血量和战斗力都不容小觑,稍有不慎就会翻车。整体战斗系统也比较完善,玩家可以按住shift往前闪也可以双击s键往后闪,武器之间有连招,所有攻击和技能都会消耗和生成八卦点,以释放和解锁更高级招式,熟练之后可形成固定连招。
随着游戏进程的推进,共有轻剑、重剑、冥枪、灵器四种武器和对应技能可供选择,部分武器不仅可以用来战斗,还可以搭配琉器用来辅助探索各种地形,当然,由于游戏主打的并不是动作闯关,部分遭遇战可跳过或是依靠道具快速解决,玩家拥有一定的战斗自由。
除了战斗和探险之外,玩家还可以自由探索世界场景,不起眼的小鸡小鱼都能成为推进剧情或解锁新关卡的重要道具,但是很多都没有任务提示,需要玩家多多留意。
由于这款独立游戏的背后是小工作室,所能呈现的内容可能没有大型3A那么震撼,较为亲民的售价说明了一切。总体除了建模、动作之外画质还算过关,游戏玩法也比较成熟,但是目前开发进度明显不够,如果后续再打磨打磨细节的话也不失为一款消遣的休闲单机游戏。
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