好玩,硬核,单机,买断还是个手游,哎,你们就说说里面这些个词哪个啥时候跟腾讯沾过边?啊?但今天这不巧了吗,我也没想到腾讯这次总算是整了个人活出来,上线了一款单机买断的武侠手游。
那我们今儿就来聊聊腾讯旗下光子工作室研发的一款单机武侠闯关手游《末刀》,呵,你就说说以后多整点这种精品单机手游多好,而且就以后的游戏名字我都给你们想好了,就末枪末戟末棍等十八般兵器全来一遍完事,没版号的时候也不用整那种叫代号xxx的游戏名了,一举两得多好啊!
得了,不开玩笑简单说说这游戏吧。
今天刚上线我下载玩了玩,在我看来绝对算得上是一款较为优秀的手游!游戏是单机买断制12块钱,一共有6章,每一个大章节有5个关卡,最后一个关卡为boss战。第一章可以费体验,后续再玩就需要花钱购买,虽然说单机买断手游是买不了吃亏买不了上当,但这种能免费体验一章的游戏能给玩家更多选择的机会,看自己是否喜欢再决定要不要购买,挺好。
现在我是玩到了第三章,各个方面的体验感都很不错,挑不出来啥毛病。交互简洁,打击流畅,玩着确实有一定的爽感!
这游戏给我的感觉就像是回到小时候小霸王学习机那种一条命通关的简单粗暴玩法。因为他就是一刀的事,无论是你砍敌人还是敌人砍你,只要挨上一下就挂,当然BOSS除外!这还让我想起了雪中悍刀行里常用的那种描写手法,类似于一刀,仅一刀,漫天飞雪等这种非常简洁但是放在场景里却极具表现力的话术。
游戏里面有各种各样的刀拥有各种不同的属性和打法,再加上刀还有个弹反机制就会让这个游戏的打法更加多样!像第二章的boss就必须用弹反才能解决,这是我死了3次之后才反应过来的,注意只是我才反应过来应该用弹反的打法,后来当然是我死了几十次才打过的,还是挺考验操作的,当然也有可能是我手残!
关卡设计的也比较有意思且有紧张感。比如说这一关的目标是护送这几个*村民,你必须得走到他们前面不能让敌方打到你,也不能让敌方打到这几个*,一旦村民走在你前面,敌人的攻击目标就变成了他们,任务自然失败!就像这个,我*就这捡把刀的功夫这俩*就往前跑被人砍死了,急着投胎去吗?啊?
还有一关地形带火焰的,可以捡一把火焰刀,甩火焰刀碰到木桶的时候可以将其点燃,当敌人触碰到火焰会死亡,当然你自身也会着火,可以用闪来扑灭火焰,设计得还是挺有想法的。
音乐音效也很棒。每一个关卡的BGM都不相同,但都能听出来一股子江湖武侠味,第三章这个林子场景地图里还会有一些很舒服的白噪音以及不同的一些鸟叫声,打击音效也很不错,看得出来在音效音乐上是花了点功夫的。
最后总结一下吧,游戏确实简单纯粹还很硬核,没有太过于花里胡哨的功能,就是一刀,只一刀,不是你死就是它亡,关卡设计也不错,音乐音效用了点心的。真的,腾讯以后多整点这种阳间的游戏挺好!总之,还是希望大家感兴趣的可以下载试试,白嫖个免费的第一章也行啊对不对!
好了,我是新游喷喷,下期再见。
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