Galgame起源于日本的美少女恋爱文字模拟游戏,现在日本量产的大部分都是成人向的。
有一句话是最理想的老婆应该是由男人演的。确实如果你是女的那你怎么知道普遍男性的想法?靠猜和推测吗? 为了满足多数单身男性的情感需求,恋爱模拟会是个很好的体验。毕竟有哪位单身男性会拒绝一堆忠贞不渝、百依百顺、可爱美丽的后宫佳丽呢。
但是怎么定义Galgame就有点含糊了,在steam上英文的正式称呼是VN(Visual Novel)中文是视觉小说。含义上消除了“美少女”的概念。这点要从文体说起。
在日本的文学里,比如夏目漱石的《心》
夏目漱石《心》
你可以看到代表说话语句的“「」”是偏多的。跟中文文章相比,除非中文内容整篇是对话结构不然都很少见到。以对话和叙述为主的日文文体是很常见的。以及跟第三人称相比,第一人称的直接对话能让 读者/玩家 更有代入感,更入戏,更加身临其境。同时我相信VN也是学习外语更轻松的一种方法。
命运石之门
游戏里出现女性的就算Galgame?出现二次元女性就算Galgame?那岂不是全球一半以上游戏都是Galgame了。在Galgame概念的起初这个词有轻蔑的含义可以是骂人的,比如一无是处整天玩Galgame做不可描述动作的宅男。但是越来越多的作品逐渐抛弃“恋爱模拟”的核心玩法,转向纯粹描述剧情的需要。主角也从第一人称变成第三人称,第二人称,上帝视野。
第一人称的VN,玩家可以设置自己名字,可以自己阅读台词,可以提出;送她玫瑰/不送她玫瑰/向她表白 等等选项,感觉就像跟女孩子约会一样。这种恋爱模拟称Galgame没错,仍然是低价值作品的存在,只有成人内容的经济目的。
水仙
第三人称,第二人称,上帝视野的VN脱离了主角限制。它的语音一般是包含主角在内的所有角色的,主角固定人名并且拥有自己立绘(全身画像)。剧情主流仍然是爱情题材,但是镜头让然可能是跟随主角或者越肩的。唯一明显的区别是剧情,Galgame一般提供老婆多选一,VN则是侧重文学上的剧情;其本质就是 小说/剧本。另外也有玩家表示不像RPG角色扮演,Galgame玩起来就像操纵一个自己不喜欢或者说 性格/外观 不像自己的男性,跟自己喜欢的美少女角色搞好关系一样,有种被绿的感觉。这一点我本人觉得是除了剧情内容低质无聊以外,Galgame最被人讨厌的原因之一。
你在扮演游戏主角斩奸除恶拯救地球享
受荣誉还是你在屏幕前敲键盘帮游戏主角打工确实是模糊的概念
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