说起卡牌游戏里最能整活的游戏,相信不少玩家都会想起漫威与网易合作的《漫威对决》,因为这款游戏里已经搞出好多次大家从没想过的新玩法了。像是游戏把九头蛇设定为“内鬼”玩法,玩家手里的角色会不断被洗脑成九头蛇士兵,让对手玩着玩着逐渐绝望。本来大家以为这种玩法很折磨人,但没想到没过多久,这游戏又搞了个“三虫同框”,直接用力大砖飞的方式破解了内鬼打法。
除了在玩法上整活,漫威对决还喜欢在游戏特效方面整些花样。当初游戏刚上线时,玩家们看到火巨人苏尔特尔的技能后惊为天人,认为这游戏应该不会出现比它再强悍的角色技能时,漫威对决反手给风暴战斧这把武器搞了个游戏特效,虽然效果确实不及苏尔特尔,但这种给武器都加特效的任性,也让玩家们无言以对。
而在最近,《漫威对决》又宣布要整一个更大的活了,官方表示游戏即将上线的2.0版本将会再次刷新玩家的认知。本来大家伙都以为这是漫威对决官方在吹逼,但等到测试老哥泄露图片之后,玩家们又沉默了。因为大家发现新版本的内容和老版本比起来不说毫无关联,那也得是牛头不对马嘴了,因为漫威对决新版本竟然又加了格斗要素。
这可就有意思了,因为虽然之前漫威对决的战斗画面非常的给劲,但怎么说也还在大家的想象范围之内。而这新版本官方直接来了个大翻转,让卡牌游戏变成格斗游戏的行为就属实是有点理解不能了。相信不少老玩家都很好奇,能把卡牌和格斗这两个毫不相*要素联系起来的策划,他脑洞究竟有多大?
当然,虽然大家不太能理解策划的想法,但大家对于这次游戏战斗画面升级还是蛮喜欢的,因为这距离电影化的游戏体验又进了一步。以至于来,大家都对1.0版本的3D全息技术交口称赞,因为这让玩家们感受到了角色们不再是单纯的卡牌,可以为我们作战,但如今游戏直接使用了3D技术来做战斗后,大家才发现,原来我们真的想要的还是这种电影特效的技术。只有在3D化的环境,大家才能感受到超级英雄们的真实以及英雄们的不凡。
对于漫威对决2.0往卡牌游戏里加格斗要素的行为,各位是什么看待的呢?
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