魔渊之刃:暗黑地牢又添新作,金色传说很有感觉,但问题同样很多

魔渊之刃:暗黑地牢又添新作,金色传说很有感觉,但问题同样很多

首页动作格斗魔渊之刃公测手游更新时间:2024-05-09

大家好,这里是天涯棋客!

《魔渊之刃》是近期上线公测的一款手游,游戏相对来说还是不错的,但有几个问题让人挺不舒服。

首先,小怪伤害高,但血瓶回血少且不宜获得。

底层的小怪随便碰一下就是四五十伤害,精英怪上百。可是中瓶也只能回六十血。并且获取难度也不低。打完boss用完血瓶残血了,想回血只能打小怪搜宝箱,而且掉率还不算高,至于法盘“战利品”,十几个小时就搞出来过一次。如果可以的话,建议可以适量提高血瓶爆率,或者增加收集材料制造血瓶的功能。

然后,魔气

魔气设定很有意思,但结合上面的问题,血瓶获取难度高,回血少回血慢。尤其是每次变身的时候基本都是快要打boss了,运气好篝火 血瓶不停灌,兴许还能残血剩上几个血瓶。运气不好手上没几个血瓶就只能等死了。

现在这样魔气设定不光感受不到战力提升,却更像是一种惩罚。所以建议优化魔气设定,以及优化血瓶的问题。

剥皮刀及灵魂绑定

难受,太难受了,好不容易熬过去小怪打完boss。结果发现没剥皮刀了,也就只能拣拣爆的装备。运气不好打完boss残血没血瓶,被小怪打死装备没灵魂绑定还丢了,就很气。

传送解锁

现在打到22层正要冲击25的boss,但每次都只能从16层开始刷,中间打一个boss再刷四五层才能到25,而这个时候往往精力下降且残血没药了,就只能一遍遍的刷装备刷等级争取降低难度。

游戏过程过于枯燥乏味以及画面

没有剧情,没有新地图,boss小怪都难打还只能一遍又一遍重复刷,真的很累很无聊。

画面整体过于阴暗,而且设置调整去除阴影雾效也没什么明显的作用,需要随时紧绷直勾勾的仔细盯着屏幕,再加上地图怪物单一,难度高,只能重复刷,就很容易累。有时候累到不想再玩了,但有好装备还没绑定不得不继续,这时候注意力精力下降,往往很容易就挂掉,辛辛苦苦打的好装备也没了。

组队系统

建议优化组队系统以及增加匹配功能,不然玩这么长时间一直感觉在玩单机,世界频道一堆求组队的也组不到。地图里碰见了也不能有什么交流,一个人玩,太枯燥了。

大概就是这样,我的一些问题和建议,还是很喜欢这个游戏的,这游戏自打第一次内测我就参加了,那时候新鲜度真的高得离谱。

但第二第三次,就一次比一次低。先行服也玩到了噩梦难度,但是公测了,竟然有一种玩不下去了的感觉。多了我不说相信这些新玩家比我们这些老玩家更能道出这游戏现在存在的问题。

不过这些也算是情有可原的问题吧,关注这款手游的应该都知道,这款游戏因为整体上线时间比较匆忙,所以造成了内测时候有很多很好的建议官方都没有来得及做,也因此让大家有这样的体验。

新手建议好好看看攻略,建议新手别用法杖,施法普通攻击要吟唱。我目前玩了斧子,弓箭,法杖,推荐如果有好的斧子法盘弄个格斗大师,应该会很舒服。游戏肯定会越来越好的,给它点期待。

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