大家好,我是软件帝泠宵。今天给大家推荐是一款称得上次时代大作《帕斯卡契约》,这款游戏是由巨人网络旗下TipsWorks工作室研发的一款3D动作手游。
相比较其它手游,这是小编见过最棒的,因为他做出了黑暗之魂的效果,尤其是在回环往复的地图设计与有来有往的硬派对决上,但它对玩家无疑要“怜悯”得多,它强化了地图设计的密度,弱化了关卡的难度,强化了场景的观察重要性,弱化了杂兵的难缠程度,丰富了玩家的战斗策略,弱化了游戏的死亡惩罚。从游戏设计层面来说,它或许难以比肩成名已久的《黑暗之魂》,但是,它让玩家看到了手游的另一面。
在游戏中共计有6个人物角色供玩家选择,并且主线剧情尤为精彩,最主要是玩法性质,以及整体的游戏画面,你玩起了根本就感觉不出是一款手游,更像是一款RPG的网游。
在与游戏中敌人对拼中,敌人是可以采取闪避、格挡的,其次他们还会施毒。而在BOSS战斗中,对于玩家更是一种操作以及反应能力上的考验。虽然说游戏的打击感这方面很优秀,但是通关时长方面很短暂,几乎你只要花上二十多个小时就能通关,优质BOSS怪的数量实在难以满足硬核玩家的需求量。
虽说游戏玩起来像是在玩单机通关一样,但是每个人物都具备自己的天赋系统,在这方面更像是暗黑破坏神4。
攻击天赋主要作用于技能的伤害增益,炼金天赋用于药水的数量以及效果上的增益。而理智天赋就更好理解了,BUFF异常状态的增益。由于天赋系统,玩家可以自由地选择自己想要走的职业路线,这样一个人物可以玩出各种战斗花样。你可以从上图中看到,我采用的就是另一种打斗方式,远程机枪输出。
游戏中击*敌人能够产出的装备并不是很多,多数需要依赖玩家在祭坛的熔铸,人物角色几乎一切装备以及强化都是在这个名为祭坛的地方进行。但是你不必担心,换了角色以后没有装备,需要重新熔铸的难处,因为所有装备都是通用的。
除了天赋以及熔铸炼金等系统外,其人物的属性加点也是你之后走向的选择点,当然这款游戏现在还不支持玩家之间的联机,一切通关都需要你独自去面对。
多数情况下,你都是和敌人1V1,所以在难度上还是不算太高,由于现在游戏仍在研发阶段,内容方面不算多,在后续的时间中应该会大量更新更多的内容,比方说玩家之间的联机,挑战什么大型副本,那么这款游戏就不会显得单调无聊了。
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