很多朋友喜欢我这张迷雾森林,于是就有了这个教程。阳光普照,温暖如春的照片太多了,偶尔换换重口味,找找暗黑魔幻的感觉。在教程中我会讲解如何把一张阳光明媚的照片处理成暗黑魔幻森系效果。
原片如下:
首先讲一下拍摄情况。
拍摄地点:新疆唐布拉前往伊宁沿途的一片树林
拍摄时间:中午11点半
拍摄器材:佳能5D3 16-35 F2.8二代
拍摄参数:光圈F13 快门1/60秒 感光度ISO400 焦段16mm
F13的光圈是为了保证一定的景深,ISO400是为了保证快门到安全快门以上,不至于照片发虚。用了超广16的焦段,是为了让更多的环境进入画面,让人在森林面前,显得更小,更无助。
接下来,我们开始后期部分的讲解。
一lr部分(核心内容在PS阶段,对lr熟悉的朋友可以直接跳到PS部分)
1、相机校准
将配置文件调整为Camera Standard模式,这个没有固定模式,可以自行选择各种模式,找到你认为最合适的。其他选项我没有做调整。
2、镜头校正
勾选删除色差和启用配置文件校正,但是我将暗角还原为0。这是因为我想让照片保留自然的暗角效果。这里,删除色差我一般是必选项,但是启用配置文件校正可以作为自己的参考项。如果镜头畸变带来不好的效果,那最好勾选,如果认为你就是要这种畸变的效果,那么可以不勾选。
3、基本
3-1色温和白平衡我没有进行调整,因为我觉得原片的色温色调都是ok的,后期调色我会在ps去处理。
3-2曝光下降了0.5,因为毕竟我们是要做一个暗黑系效果,整体太明亮不是我们想要的效果。在直方图中我们可以看到,曝光度主要负责的是红色方框中的区域。
但是在lr我们只是初步进行调整,所以这里不建议降得太狠。
3-3对比度是最白与最黑亮度单位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。
当对比度为-100时,反差最小。画面高光和阴影的反差降低后,画面开始发灰,直方图山峰趋向于中心,因为左边最暗提亮了和右边最亮压暗了,所以直方图也向中心收缩了。
当对比度为100时,反差最大。画面高光和阴影的反差大幅提升后,明暗对比强烈,直方图山峰趋向于两边,因为左边最暗更暗了和右边最亮更亮了,所以直方图也向两边伸展,并且左右上角出现白色三角警告,这是暗部溢出和高光溢出的警告。
最后,我们采用了适度增加对比度10,让画面的高光阴影反差适度增加。
3-4高光、阴影、白色色阶、黑色色阶
以下四张图,分别是高光、阴影、白色色阶、黑色色阶在直方图中的位置,当我们鼠标放在相对应的位置时,会在左下角显示对应的名称。
所以我们一般调整的时候,根据自己照片的现状,看是只需要调整最暗最亮还是需要提亮整体亮部或者压暗整体暗部来选择调整。这里参数没必要死记硬背,没有任何意义。他们的作用就是让画面高光不溢出,暗部不死黑,达到一个正常的曝光和光比。
3-5清晰度调整的主要作用是影响中间调对比度和影响边缘的对比度。在实际的照片修饰过程中,清晰度命令经常会表现出对锐化程度的明显影响。因为这张照片在ps我们是要做模糊处理和柔化处理,所以这里就没有去调整清晰度参数。
3-6鲜艳度和饱和度是Lightroom中的两个针对全局色彩进行调整的命令。尽管它们都直接影响照片的色彩,然而它们所起到的实际效果却往往是有所差异的。
鲜艳度:针对低饱和颜色进行调整;
饱和度:针对整体饱和度进行调整。
这里,我们只增加10鲜艳度,提高一点低饱和颜色。
3-7色调曲线、HSL、分离色调我都没做任何处理,可以说这张片子的调整时相当简单了。
3-8锐化没有进行处理,保持了原参数,因为照片本身就不需要很高锐度。这里说下锐化这几个参数的作用,数量(锐化强度)、半径(锐化区域,半径越小,画质损失越小)、细节(相邻像素的亮度差异,数值越小细节越好)。
这张照片光线很充足,曝光也很好,对于5d3来说,ISO400的噪点基本是可以忽略了。所以在噪点消除(降噪)这里只是适度增加了20。
到这里,lr的处理就全部完毕了,说了一大堆,其实很多都是对一些基础工具的讲解,真正调整的地方并不多。基本上思路就是适度降低曝光,保证正常光比,增加了一点对比度,鲜艳度,适度降噪,仅此而已。
接下来,我们进入PS,来让我们进行神奇的改变吧。
二、PS部分
1、导入ps
在LR中单击鼠标右键弹出对话框,选择在应用程序中编辑-在Adobe Photoshop CC 2015中编辑。(这里你安装了什么版本的PS就会显示什么版本的)
2、进入PS界面
3、液化。首先Ctrl J复制一个图层,为了方便大家理解,更名为“液化”。因为人物左肩高右肩低,我们先对人物形态进行一下液化处理。
进入液化工具后,默认是第一个工具。液化力度和画笔大小可以通过右侧画笔工具选项进行调整。主要目的就是让肩膀及裙子左右平衡一些。
液化前
液化后
4、动态模糊效果营造
使用快速选择工具,快速选择出上半部的树,不需要特别精确,但是不要选取人物。如果选多了,可以按住Alt键,你会发现鼠标从原来的 号变成-号,这时候在刷就是减去选区。
选择完毕后,Ctrl J复制,这时候只会复制选区选中的部分。并将这个图层改名为动感模糊。这时候复制的只是我们选择出来的上半部分,点击滤镜-模糊-动感模糊。
因为我们要模糊的主要是树,树是垂直的,所以角度选择90。距离是动感模糊的力度,距离越大,动感模糊的力度越大。我使用了748的力度,这个数值不是死数字,不同的图片大家根据自己的图片和需要的效果自行调整参数。
模糊完了,会发现,有些人身体和草的部分也被模糊到了。别着急,我们还有蒙板。
添加蒙板方法:直接点击右下角的蒙板图标,会出现白色蒙板。
添加一个白色的蒙板,用笔刷工具,前景色设置为黑色,将不需要模糊的部分刷回去。
黑色笔刷刷之前,可以看见人身上还有有些草丛也被模糊了
刷之后
Alt单击蒙板,可以观察你涂抹的区域。“白显黑挡”,意思就是白色我们显示模糊效果,黑色的挡住不显示模糊效果。
5、调色
使用色彩平衡工具,鼠标单击右下角打开色彩平衡或者在调整工具栏直接单击色彩平衡工具。
高光加青10加蓝11,中间调加青5加绿2加蓝5,阴影加青4加蓝9。依旧,记参数没意义,思路就是让画面整体向青蓝方向走。
之前
之后
接下来,我用了两次颜色查找来快速定调。我一般很少用颜色查找,但是这个暗黑冷系的色调,刚好和颜色查找里的一两个色调很符合,所以我决定使用一下。
打开颜色查找方法一:
打开颜色查找方法二:
分别使用了50%不透明度的FoggyNight.3DL和41%不透明度的NightFromDay.CUBE
FoggyNight.3DL叠加后效果
NightFromDay.CUBE叠加后效果
可以同时选中这三个调色图层,然后Ctrl G合并三个图层到组中,然后给这个组起名调色。
6、加光照效果
Ctrl Alt Shift E盖印新图层。单击滤镜-渲染-光照效果,会发现它是虚的,我们用不了。
这是因为,这个插件必须在8位/通道上才可以使用,所以我们先转换一下。单击图像-模式-8位/通道,然后单击滤镜-渲染-光照效果,就可以使用了。
主要注意光照效果颜色的选择还有大小的拖动,大家可以自己多试试不同的效果。
选择好了以后点击确定就可以了
照片变成了这个效果,但是四周有不好看的暗角,怎么办?蒙板兄再次登场,我们添加白色蒙板,用黑色笔刷把周围不好看的暗角遮盖住就好啦。方法和前面一样,这里就不在具体阐述了。
遮盖后
做完之后可以单击图像-模式-16位/通道调整回16位。
7、局部光影调整
新建一条曲线
暗部下压
添加黑色蒙板,方法同添加白色蒙板,添加后Ctrl i反相,就是黑色蒙板,或者按住Alt键单击蒙板就直接是黑色蒙板。
然后把草地和树背光的阴影面用白色笔刷刷一下,进行压暗。
压暗之后
8、Ctrl Alt Shift E盖印图层,Ctrl Shift A进入acr滤镜观察直方图,发现经过前面调整后高光溢出。
调整高光,降低6,高光警告消失。
点击确定,回到PS,通常还会对照片进行锐化的处理,但是这张照片,我觉得没必要在进行锐化了,这个锐度已足够。
9、二次构图
觉得构图下方有点多,使用裁剪工具,设置16:9的长宽比进行二次构图。
10、导出图片
文件-导出-存储为WEB格式
选择JPEG,勾选转换为SRGB,品质如果对图像大小没有特别要求可以100,手动调整图像大小。一般网络分享,我习惯长边1600或者1920。然后点存储就可以了。
到此为止,这张迷雾森林的全部后期就讲解完了,希望你喜欢。
图文来源:图虫 作者哲铭 如有侵权请联系删除
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