拳皇志之克拉克:想尝尝“扶摇直上九万里”的滋味吗?

拳皇志之克拉克:想尝尝“扶摇直上九万里”的滋味吗?

首页动作格斗拳皇英雄志更新时间:2024-04-27

大家好,欢迎来到零之笔记的游戏领地。今天我们来聊聊怒之队的寡言冷酷男、墨镜代言者——克拉克·斯蒂尔。

克拉克与好基友拉尔夫最早出现在SNK于1986年推出的《怒》中,这是一个纵向卷轴的射击游戏,拉尔夫是1P,克拉克是2P。

克拉克的原型是施瓦辛格在《终结者》中扮演的T-800,不过与这个冷酷无情的机械*手不同,克拉克的性格比较温和,乐于助人,是个沉默寡言的热心肠。

克拉克之所以长年戴墨镜,是因为他的脸上有一道伤疤。这道疤的来源有两种说法。一是战斗时为了掩护拉尔夫而受伤,二是拉尔夫闲着没事耍刀玩,不小心把克拉克划伤(这心也太大了吧!)。不管哪种说法正确,总之,为了不让拉尔夫感到愧疚,克拉克就戴上一个墨镜掩住了伤痕。

克拉克隶属于哈迪兰的部队,军衔是中尉,比拉尔夫的级别要低,但他的性格比活蹦乱跳、冲动易怒的拉尔夫要沉稳得多,似乎更像是“怒”小队的领导。

在拳皇的故事中克拉克基本就是打酱油的角色,他参加比赛不是为了冠军,而是执行哈迪兰安排的监视任务,看看大赛背后是不是有什么不可告人的阴谋。虽然每次KOF确实都有阴谋,但也都不是他解决的,“我就看看,不动手”。

他最大的贡献,或许就是与拉尔夫几次阻止了莉安娜的暴走。

虽然在拳皇中存在度不高,但他却在SNK的另一游戏中大放异彩,那就是《合金弹头》。在“METAL SLUG”后期作品中,克拉克与拉尔夫联袂登场(在合金弹头XX中还有莉安娜),将他们在拳皇中的特色招式也带了过来,人气爆棚,从此成为“合金弹头”的常驻角色。这可真是“城里开花城外香”,哪儿说理去……

克拉克虽然是拳皇系列全勤人物,但他的戏份着实少得可怜,简直凑不出一篇文章,所以接下来,我只能在角色性能上多叨叨几句了。

拳皇97与98中,克拉克虽然不强,但尚可一战。他有几个普通技性能还是不错的,下D距离远,站D判定强,可以破对方起跳,为自己近身创造机会。他的跳D对空效果极佳,还有一手空投,除了八神、大猪等少数角色,很少有人能与克拉克硬拼空战。

跳D的缺点在于判定点是向上的,对地效果不好,尤其是对蹲姿几乎无判定,很容易被偷下盘。不过克拉克还有一招跳A,专克蹲地上不起来的对手,也可用来抢制空权,只是轻拳判定持续时间较短,需要对出招时机和打点有准确把握。

克拉克虽然有好几招投技,但多数时候只用一招“超级阿根廷攻击”(426B/D),这招可谓克拉克的灵魂,“扶摇直上九万里”,看起来就非常给力。这招距离远速度快,尤其在97中因无投技失败动作,抓不住人时还能出个站D,安全性也较高。98中虽有失败动作,但收招硬直很小,不容易被确反,而且攻击力也比97要高一些。

凝固汽油弹(623A/C),表面看起来是一升龙,但几乎没有升龙的对空能力,说它是一投技吧,居然还能被空防。总之,除了手法不灵误发这招,基本没人用,除非你能先读对方起身跳。但既然都先读对方乱动了,站C接426D多安全,何必冒这个风险?

地狱旋转摇篮(426A/C)是一个移动投,但如果没抓住对手会出现失败动作,很容易挨揍。与其用这招偷袭,还不如手动跑过去426D。不过这招有个好处是下半身无敌,对于有些用莉安娜无脑频繁点下B的,可以偶尔教训一下,让她长长记性。

弗兰肯必*投(623B/D),这是一个延迟投,有一定无敌时间,可以有三种用法,一是用在对手跳过来快落地时可作为对空手段,因有无敌时间所以对手的拳脚很可能打不到你,但是对距离和时间把握要求极其精准;二是可以在对方倒地后打个起身择,但收招硬直极大,如果对方起跳就可能被揍,风险较高。这里有个小技巧,就是在版中时可以冒一冒险,这是因为人的心理总是想尽快脱离危险区域,所以他倒地后如果起跳,很大可能是向后跳,这样即使克拉克发招落空,对手也可能赶不及追击;三是利用普通技将对手软固定后可以用来偷袭。无论哪种用法,一局游戏中能偷中两三次就非常不错了,千万别滥用。

他的超*“终结阿根廷攻击”,距离尚可,但感觉没有玛丽的玫瑰和大门的岚之山那么变态(拳皇97中)。这招最大的好处在于克拉克的反摇拳没有招,所以在跑*时,即使对方起跳,克拉克也只是出一个站C,不会与其他招式串招。当然97因为有指令简化,所以尽量用3434的手法出招,否则有可能出成“旋转摇篮”。98虽有失败动作,但硬直也很小,大部分情况下都可以放心使用。

至于另一个跑投超*,忘了它吧……

拳皇98UM中,多了一个对空的超*“凝固汽油弹爆击”(624624B/D),判定还行,姿势也很帅。至于到底好不好用,我98UM与人对战很少用到克拉克,且经常想不起他多了这招……

拳皇13与14中,克拉克的426B与426D有了本质上的区别。426B发生速度慢,但有长时间的霸体效果;426D则和以前一样是个瞬时投技。这一个小小改动使克拉克多了很多进攻上的变化,在压制和多择上都有了更为丰富的手段。我个人还是比较喜欢在拳皇14中用克拉克的,他在426B/D后可以直接取消超*,简单粗暴伤害高,还不像别人开BC那么费手,比较适合我这样的手残玩家。

好了,关于克拉克我们先聊到这里。下一篇聊聊他那个生死与共的好伙伴、热血男儿拉尔夫。感谢您的阅读,今后我会持续更新各种新老单机游戏的解析、鉴赏和点评,感兴趣的朋友请点个关注,谢谢。

“零之笔记的游戏领地”原创文章,谢绝抄袭。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved