【组团探索】四人制战棋式玩法——四人成行,战无不胜

【组团探索】四人制战棋式玩法——四人成行,战无不胜

首页动作格斗齐聚吧勇士们更新时间:2024-04-26
前言

邪恶女王昏庸无道,为了法汝的未来,各勇士们齐聚一堂,再次踏上了组团探索之旅。本作在一代上多方面推陈出新,内容更加丰富多彩,而玩家将再次体验着系列一贯的四人制战棋式玩法,这个故事由自己书写!

游戏内容及体验

四人成行,战无不胜。战役开局下玩家可自选四大职业成为小队,能扛能晕的铁匠、箭雨如下的弓箭手、张手就是AOE的法师等都是玩家的伙伴,消耗点数选好物资就能够展开冒险了。

游戏全程采取回合制进行,每个人物都有着属于自己回合,在行动前都会来一次命运石之门的选择即额外移动力以类似骰子机制随机附加,使得人物在地图的方格里行动受限,玩家要合理运用好每一步,毕竟大地图下多以战争迷雾存在,一切都是未知,或许前方是城镇落脚点也可能是蛰伏已久敌人开启猎*时刻……

虽说可探索内容很多,但回合数有限,玩家每一次动作都要带有一定的目标性与战略性,主线剧情驱动下前往各处与人交谈或破坏设备、吸引注意力等等达成自己的目标,阶段式推进下从而博得更多的回合数以进行下一个任务,而在这过程中基本上一整张地图也随之被玩家探索完毕,随着迷雾揭晓就能看到世界不大,多来几个回合就能走遍,但也能够看到内容不似一代那般空洞,不是秘境探索就是各种敌人在等待着玩家,战就完事了。

除却地图探索,玩家也要时刻注意着队伍的整备与编队行进,游戏的战损可不会瞬时恢复,玩家需要在行进间及时待机或入住宾馆休息以及磕药才能实现补给,同时莫忘穿戴好适合的装备,本作还是相当看重数值的,毕竟就算技巧到位也奈何不了人家一刀秒啊。同时玩家定要保证每个人彼此间距离要足够近,一旦触发战斗能够一同参与,孤军奋战劣势太明显了,是伙伴就一起扛!当然当中若需要分头行动,那也是尽量保持单兵之后是团队行进,敌人最喜欢的就是群殴了,不能怂!

而战斗之中也参杂了一丝战棋要素,玩家需要在自己的回合内将角色移动至适合的位置以进行攻击或补给,基本上就是本着肉盾在前,脆皮输出和辅助在后进行回合制胜,这里就要依托于各种职业搭配,利用AOE消耗,残血定要及时收割带走,适当时候来波眩晕、禁锢等操作让敌人防不胜防,优势在我下敌人很快就败下阵来了。

而当中某一伙伴若被敌人打败,玩家也可来到其身边一“复活吧,我的队友”使得其再次拥有战斗力,蛋全局复活次数有限,玩家也得注意着用,人死复生肯定是需要代价的,但火力减少谁受得了,因此玩家的决策力与判断力就非常重要了。

总结

整体而言,本作给玩家带来了更多的跑团战棋式快感,世界仍需解救,如果有小伙伴愿意,不妨加入其中,以联机式玩法在这讨伐之战献出自己的力量。

游戏名:为了吾王II / For The King II

文:倒影

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