游戏名称:Bulletstorm
中文名称:子弹风暴
游戏发行:EA
游戏制作:Epic
游戏语种:简体中文
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年02月22日
因为网络的缘故,这部游戏下得较晚。所以评测也出的晚。希望各位见谅。谢谢。 由曾制作过名震一时的《战争机器》的游戏团队Epic制作的FPS游戏《子弹风暴》于2011年2月22日在众人万众瞩目的视线下上市了。《子弹风暴》一经上市,即获得了众多媒体以及玩家的好评。并且获得了IGN“Great”的8.0分的好评。在此。笔者以一名大众玩家的身份。给对这款游戏有兴趣的朋友们评测这款名为《子弹风暴》的游戏。
这款游戏暂时撇开一部分内容。和《战争机器》非常相像:不断的厮*、打斗、流畅简洁的剧情、同样充斥着血腥暴力所带来的快感。仅凭这一点,《子弹风暴》就可以甩开一些FPS游戏了。其次,再来谈谈刚刚“撇开”的游戏内容,很明显,游戏团队为这个游戏打造了一个异常独特的内容。笔者称之为“联射击”(请原谅笔者这个词汇量不怎么庞大的大脑。。。。。)由于在游戏开始很快的一个流程中,主角即可获得名叫Leash的能量武器。这个设计使人联想到了之前一款名为《起点》同样是左手佩戴着一个能量武器的游戏。但是不同于《起点》,《子弹风暴》中的Leash可以让主角用Leash将敌人甩向空中,同时激活一种类似子弹时间的系统,然后在敌人手无缚鸡之力的时候,尽情发挥自己想象力和发泄自己心中的苦闷的时候就到了
《子弹风暴》采用了和《战争机器》、《质量效应2》一样的虚幻3引擎。关于该引擎。笔者认为无须多谈,无数玩家们见证了在这款名震世界的游戏引擎下所制作出的一个个大作,而在《子弹风暴》中,笔者认为,又一次将虚幻3引擎发挥到了一个新的层次。虚幻3引擎十分适合渲染金属,以及一些科幻场面,所以《子弹风暴》在虚幻3的特殊优势下,在画面上完美的展现出了剧情本上这个荒落星球所应呈现的一切,以及不断的敌人、生死与共的队友。至于《子弹风暴》的优化以及引擎效率,笔者在此自爆一下测试的老爷机:在AMD2×240、2G内存、9400GT显卡的机子,可以以800×600的分辨率下高材质、中阴影、中细节、高特效下进行游戏(至于细致上的区别,这就有别于每个人对于帧数的要求了)
当玩家在体验《子弹风暴》所带来的快感的同时,游戏团队也不忘在游戏中穿插一些角色们之间的对话,粗俗的小段子什么的。角色们的配音笔者认为非常不错,在对话中,也没有任何不好的感觉,游戏团队为游戏配音做的十分充分,将每个角色的性格和声音搭配的非常协调,而游戏的配乐,和角色们所处的环境搭配得非常好,而游戏中的各种音效,例如打击金属、敌人被踢、等等,做得都非常逼真。如果你投入进去了,那就会体验身临其境的感觉。
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