《君主之拳》—走上成为武者大师之路

《君主之拳》—走上成为武者大师之路

首页动作格斗拳王大师更新时间:2024-04-11

1999年MediaWorks发行的格斗游戏

格斗游戏拥有爽快的战斗体验,RPG游戏有着感人的剧情和丰富的养成系统,那么有没有一款游戏能够将二者结合在一起呢?答案是有的,早在1999年,MediaWorks曾经发行过一款集合了二者游戏特色的综合之作《君主之拳》(Lord of Fist),国内又译为《少林》或《拳王》。

游戏除了剧情模式外还加入了格斗模式,满足了不同玩家的需求

《君主之拳》带有浓浓的中国风格,游戏除了传统的剧情模式外,还增加了纯粹的格斗对战模式,方便了不喜欢玩剧情的玩家。在剧情模式中玩家可以从男女两名主角中任选其一,然后在六种武功中选择一种作为自己的本派武功,从青年时代起不断磨练自己的武艺,通过挑战中国全国各地的道馆,最终达到武术圣地少林寺,成为一代武术大师。游戏除了打打**外,特色的养成系统也是值得一玩的。每到一个新的城市,我们可以学习新武术,住店吃饭没有钱付账时可以打老板一顿来逃帐,也可以通过打黑拳来赚钱,具有较高的自由度。

游戏的画面在当时算得上是不错

游戏的格斗模式也跟其他游戏不一样,提供了一对一、一对二、一对四,甚至是一对八的乱斗模式,玩起来相当热闹。总体来说,《君主之拳》是一款融合了时下许多流行元素的游戏,在当时业界属于比较少见的做法。受限于当时硬件水平,游戏虽然有着许多好玩的元素,但是每一个点都无法发挥出其应有的特色,导致游戏最后只是雷声大,雨点小,沦为了冷门游戏。

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