竞技的魅力,永不言败,英雄联盟

竞技的魅力,永不言败,英雄联盟

首页动作格斗人类永不言败游戏更新时间:2024-04-13

大家好,我是无花果。我的目标是玩遍万千游戏,吸引万千少女。

这一期要玩的游戏是英雄联盟,League of Legends,简称LOL,这是拳头公司开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年开启国服公测。

只要是玩游戏的人应该都不陌生,这款游戏甫一出现便迅速席卷全国,并在当年被评为“中国年度最受欢迎网络游戏”,

我的大学生涯也是在一局又一局的召唤师峡谷中度过,而这趟瓦罗兰之旅更早要追溯到高中,每到周末,我们几个同学便相约开黑,浓烈的战友情从那时开始发酵,渐渐的,这款游戏已经不再只是一个游戏,而是我们联系的纽带,就算我们现在工作了天各一方,偶尔也会于周末夜里,在群里喊一声开黑啦,大家也会默契的上线。

好啦,回忆先告一段落,今天难得兴致来了,玩两把再说。

啊,看到这些英雄,熟悉的感觉,作为一名老玩家,对每个英雄的称呼和技能那肯定是了然于胸,不过也不是绝对的,每隔一段时间就会有一个新的英雄诞生,也会有老的英雄重做,看到新的英雄自己却连名字也叫不出来,突然就觉得有点心酸,泪目。

擦擦泪,抬起头,在心底说一声,恕瑞玛!你们的皇帝回来了!

不要误会,我不玩沙皇,快乐,当然是要玩提莫啦!

唉,匹配就这样,大家都想玩自己想玩的英雄,完全没考虑阵容嘛,虽然我拿了个提莫,你们也不要一副已经输了的样子吧!

打ad就打ad......其实提莫打ad不太适合,手太短了,容易被拉扯消耗,不过又有个致盲,也不好说,真的拼起来胜负难料。

如果不是看回放,我都不知道我们的打野如此凄惨,经典一级蹲草丛,可怜我方打野还不知道,已经有5个罪恶的人,在等待着猎物落网,更凄惨的是,我们这边没有人去帮他……罪过罪过,我的错我的错,我一个提莫,当然是想着先上去站个位置隐身啦,好吧,虽然事实证明也并没有占到什么便宜……

真是峡谷如人生,到处都是勾心斗角,我这样单纯的孩子,你要是来蹲我,那肯定是一蹲一个准……

LOL有个奇怪的设定,上路站一个,上单;中路站一个,中单;野区一个,打野;下路两个,ad和辅助;大家都这么老老实实的分线路走,但好像也没有人告诉我为什么一定要这么走啊(´-ω-`)

回到游戏,正如你所见,下路厮*惨烈,双方射手双双阵亡,剩余一只猫咪和一个锤石斗智斗勇,锤石被逼到了角落,猫咪咄咄逼人,似乎没想到锤石的E技能有魔法加成,只要拍她一下她就会阵亡。锤石拎着灯笼转了两圈,貌似在思考出钩子还是平A。

就在这时,猫咪走入射程了!只见锤石猛地出钩,天呐被躲了!猫咪甩出一个q技能,什么!锤石丢出了灯笼!这时候满脸狰狞的魂锁典狱长,对猫咪露出了邪恶的笑容,拿起自己的鞭子,用力的抽向她,丝毫没有怜香惜玉。

一道白光闪过,旺盛精力!猫咪还保留着自己的加血技能!

最终,邪恶的锤石还是败给了可爱的猫咪,正义终将胜利!

有人问我2v2那么精彩的时刻为什么不解说,呵,天真,在我们低分段,射手是最弱的,打架都得靠辅助!没看到两射手早回家去了么(゚Д゚)ノ

这么强的猫咪,看来这把要赢了!

等一下!

???

好吧,深吸一口气冷静一下,可能是他妈妈喊他回家吃饭去了,这也是这个游戏的一大特点之一,你永远不知道你的队友正在干什么,你永远也猜不到他什么时候会走。

游戏中期,我要开始我的使命了,愉快的种蘑菇!

这是提莫的核心技能,种蘑菇!多么朴实无华的技能名称,这是一个可爆炸的毒性陷阱,隐身,可持续一段时间,敌人踩上去会爆炸,造成减速和持续伤害。在路上走着走着踩个蘑菇,是多么难受的事情,而这,正是我的快乐源泉!把自己的快乐建立在别人的痛苦上!

可惜,我的快乐才刚刚开始,就被无情终止!大概这就是人世间的无奈吧……

这把不算,搞错了,再来!

真正的快乐源泉!

死亡如风,长伴吾身!

上把提莫没玩尽兴,这把整个亚索,可惜又被赶到了上路,中路那兄弟好像叫永恩,看下背景资料啊:生前,他是永恩,是亚索同父异母的哥哥,是故乡剑术道场的知名弟子。但当他死在弟弟手下以后,却发现自己被精神领域中的恶毒灵体所侵扰,被诅咒的永恩戴上了它的恶魔面具,开始了不懈的追猎……

emmm,啥跟啥呀,是哥哥?怎么又是亚索*的,手足相残?好吧,让你打中路了……

上路打诺手,带了引燃的我当然是毫不费力的拿下了他的一血,要不是这个打野带着我越塔然后双双把家还……我觉得我还是能压制他的。

你们听我解释啊,上路这个5/1的诺手真的不是我故意养出来的!

不要急,我们可以在野区寻找机会,以多打少,刷他们的野怪,*他们的人,压制他们的经济,从而扭转败局!

英雄联盟就是一款这样的游戏,一时的成败说明不了什么,胜负从来不是靠人头来评判的,我们可以靠经济,靠发育,靠后期的团战来赢得胜利!!!

emmm,兄弟,说归说,我们都弹爆炸球果下来了,你怎么还一个人上了……你别怪我们围观啊,我们上不去了→_→,告辞。
小劣势,稳住心态,不就落后十几个人头,7千经济么,什么?你说才18分钟?

我刚才说的话都白说了么?!英雄联盟的魅力就在于永不放弃!

2014年全球总决赛,OMG基地50血翻盘!2017年,EDG对SKT,领先一万经济被一波神奇团战翻盘!

落后并不可怕,可怕的是落后了也丧失了那颗求胜的心。

好多人都说,劣势了不如下一把,不要浪费时间。其实我想说,无论是这一把还是下一把,我们都是在玩游戏,而竞技类的游戏,核心就在于一个“搏”字,与对方对抗,寻求胜利,拼搏的过程才是这类游戏的精髓,拼尽全力,激发自己的潜能,最后翻盘的感觉,才是最舒畅的!

23分钟,对方少一人的情况下开团,一波零换四,直逼大龙。

但这一波大龙还不足以让我们翻盘,只能是减缓对方的进攻节奏。

有了大龙buff,对方无法推进,也不能再用大龙来做出逼团的举动,场面就这样缓和了下来,也在这段时间,adc默默的发育了起来。

在30分钟,大龙坑的一波精彩团战,伴随着adc四*声音的落地,也宣告着这局游戏的结束!

当然,这只是一场低段位的匹配局,发生什么样的事情都不足为奇,也许一个莫名其妙的迷路导致全部队友葫芦娃救爷爷,一个接一个的送,也是极有可能的。

而正因为如此,低端局就更不要轻易投降啦,坚持住,说不定就赢了呢。

2018年,那声恭喜IG,引起了多少LOL中国玩家的热泪,历经这么多届的S赛,就在18年,在永不言败的精神带领下,终于夺得了冠军!

也许这款游戏的人气会不断下滑,但竞技游戏的魅力永存,永不言败!

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