相信大家都听说过忍者(不是杰伦的那个《忍者》),不知道在大家心里,忍者是怎样的存在呢?是这样的,还是这样的,亦或者是这样的?
历史中的忍者,简单来说就是在古代日本接受过特殊训练,从而培养出来的特种兵、间谍一类,通过在幕后执行一系列任务,完成所交托的任务。由于职业的特性,忍者向来生于黑、死于暗。
为什么如今“忍者”一词能广为人知呢?或许岸本老师的《火影忍者》起到了不小的功劳,在《火影》中,忍者成为了一种在阳光下,完成任务,同时追逐梦想的热血职业。
今天所讲的游戏,便和忍者有关。
《刃心》合在一起便是“忍”,是由黑脉游戏推出的一款单机手游。游戏以忍者为主角,玩家需要通过极快的手速与反应力,越过关卡,斩*敌人,体验连击的快感。
玩家只需要按两个键,左边是跳跃,右边是攻击,十分简单的游戏玩法。每次按键就是向前前进一步,如果前方没有敌人,就需要用到跳跃,而如果有敌人的话,就需要攻击。
别看操作简单,玩起来就不是那么回事了。如果你按键的速度太慢,敌人的刀刃就会向你袭来,所以玩家不仅要观察出前方的情况,还要准确地反应到指尖并按出对应的操作。
游戏优化不错,运行起来非常流畅。由于只需要操作两个键位,所以就算是手残玩家,只要判断足够精准,也可以完成十分精彩的操作。
画面简单朴素,硬要给个评价的话谈主的评价是一般,不过游戏更多地是在游戏性与操作上,当玩家全神贯注地投入到斩*与跳跃中,画面的优劣就显得不是那么重要了。随着连击数的提升,游戏的画面也会逐渐“失真”化,给一人一种超越时间的速度感。
而且随着游戏的进行,背景音乐也会十分贴合气氛,快速的鼓点以及层不不穷的敌人都在刺激着玩家的神经,随着连击数上升,BGM也会发生改变,更加紧张刺激。
说回操作上,对于《刃心》这样的游戏,操作性是重中之重。由于游戏偏向于街机,考验玩家的反应速度与操作能力,所以操作流畅是非常重要的,而《刃心》在这一点上做的非常好。
玩家在砍*过程中非常容易获得快感,不仅仅来源于画面与音乐,是一种发自内心的“更快!更快!更快!”使得玩家逐渐加速,有一种全身都燃起来的感觉。
然而再激燃也不要冲过头了,失败的原因往往不是来自于敌人的袭击,更多时候是由于自己操作太快而导致的误操作,当操作与前方情况不符时会损失生命值的,生命值降为0就拉闸了。
游戏中的关卡教程、下忍、中忍、上忍、疾速等难度,同时还有狩猎模式以及历练模式等,玩家可以选择不同的关卡进行挑战,通过挑战之后还可以解锁相应的成就。
除了多样的关卡外,游戏还有其他丰富的内容,比如玩家可以选择三名角色来进行游戏,每名角色还有不同的皮肤等待玩家解锁,不同的皮肤对应的加成也是不一样的。
同时游戏还有符文系统,可以装备在额、心、脐、腹四个位置,而这符文的获取就比较有意思了,玩家通过游玩关卡获得魂火,消耗魂火来自己画符咒,具体出来的是什么效果就看你“手艺”如何啦。
总的来说,作为一款街机风格的游戏,在如此简单的操作下,《刃心》仍然通过游戏性使得它变得并不简单,玩家可以慢条斯理地思考,然后再进行操作获取高分,也可以“冲动”地选择加速向前突进,以此获得快感。谈主比较手残,目前只突破到了中忍级别(冲的太快猝死在路上),但仍然感受到了游戏带来的激情与乐趣。
十分推荐有空的时候玩一玩,挑战自我,你能跟得上它的思必得(speed)吗?
❖ 欢 迎 分 享 到 朋 友 圈 ❖
在这里,你将发现诸多精品手机游戏。行业资讯、游戏文化、产业周边,我们会聊聊你想看的。
长按指纹,识别二维码,一键关注
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved