史上最另类的跑酷游戏 技术不够氪金来凑

史上最另类的跑酷游戏 技术不够氪金来凑

首页动作格斗忍者快跑游戏更新时间:2024-04-21

跑酷游戏可以说是早期手机游戏的标配,《地铁跑酷》、《神庙逃亡》都是非常经典的跑酷游戏。这类游戏最吸引人的就是酣畅淋漓的跑酷体验,不过玩法单一、场景重复,以及后期难度成倍增长等等弊端都导致游戏性降低。而今天要介绍的这款名为《忍者必须死3》的跑酷游戏,它不再是传统意义上的跑酷手游,还融入RPG系统以及各式各样的玩法。

《忍者必须死3》历时3年多的开发,终于和大家见面了。作为全球下载超过2000万的跑酷系列手游,本作除了继承了前作小忍者的形象、还在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

按以往的印象来说,忍者必须死系列是没有剧情的,在本作特意加入了剧情和配音,围绕忍者、武士和鬼族三个势力,而我们的忍者小黑则是贯穿整个故事的主人公,去揭示整个忍者世界环环相扣的阴谋。

作为一个初出茅庐的忍者,我们小黑自然是没有德高望重的本领。游戏中我们只能对小黑进行冲刺、跳跃、上下翻滚、武器攻击以及天赋大招等操作。看上去需要操作的按键挺多的,实际上都是重复的按键。

在绳线上方,小黑的冲刺会变成下翻滚,而在绳线下方,小黑的跳跃就变成了上翻滚。因为是重复按键,有时候难免会手忙脚乱。

当你碰到复数敌人,没办法通过跳跃翻滚躲避的时候,你就需要用到武器攻击了,可以帮你快速清除眼前的敌人。需要注意的是武器攻击是有冷却时间的,不到万不得已最好别用。

另外,游戏中还有个非常厉害的招式,那就是天赋大招,每个角色的大招都不一样,使用大招后可以持续不断攻击敌人,打BOSS关卡最为实用。

由于游戏不再是“魂斗罗”模式,每名角色都有一定的生命值,只有生命值归0了游戏才算结束,这也算是降低了入门难度。当你熟悉了整个游戏的操作,那只是一个教程起步而已。想要在忍者世界生存,一步一步晋升忍者阶级,你还需要了解本作的各种各样的养成玩法。

首先是本作的其他忍者角色,若要说有哪些不一样,那应该是天赋和得分加成了,不过这些角色解锁方式都不算难,各具特色,大家可以按自己喜好来选择。

除此之外,你还可以通过抽卡系统获取SSR级别的武器。拥有好的武器可以让你通关得分更高,并且武器还能通过强化来提高属性。

因此,当你参与到竞技场的活动环节,SSR级别的武器,可以帮你在同样关卡面前,取得较高的得分排名。也许你会觉得明明是个跑酷游戏,为何还有武器系统。笔者其实开头就提到了,《忍者必须死3》在本质上就是个RPG养成游戏,跑酷只是游戏的玩法过程而已。

由此可见,《忍者必须死3》并未试图满足喜爱跑酷游戏玩家的需求,仅仅是依托着前作的跑酷模式,设计了这样一款养成类型的游戏,这也导致你需要不断挑战重复的关卡,去获得各种资源来提升忍者属性,完全和跑酷游戏的理念脱节了。

终上所述,《忍者必须死3》这一代的游戏明显偏向于养成方面,所谓的跑酷玩法只是玩家获取各种资源的回报过程,无论你跑酷水平多低,你都可以在每个关卡中获取相应的资源,觉得这种方式太肝,以后也许会出个扫荡功能也说不定。不过,凭心而论,这款游戏还是有很多优点的,尤其是在角色塑造和游戏场景方面,这种2D手绘与3D技术融合的风格确实独树一帜,并且整个游戏操作过程都是简洁流畅,这也验证了一句老话“一部优秀的作品是可以让你忽视它的缺点的”。笔者也希望各位玩家可以把忍3当做休闲的跑酷游戏,而不是一款氪金肝资源的养成游戏。

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