如果问到中国最早流行的网游是什么?身为老玩家的你也不一定能回答上来吧?不说90后了甚至很多80后对此也是一头雾水。
在那个网吧还叫做电脑室的年代,捏着辛辛苦苦攒下的一堆毛票零花钱,好不容易才能接触一次网络的我们,只知道OICQ是一个聊天交友的神秘软件,IE是上网的唯一工具,聊天室是各种神人的聚集之地,星际、红警、帝国、仙剑是游戏中的四大经典。
那时候,作为一个混迹网吧的初中生,我是别人眼中不幸但同时也是幸运的一个。因为我遇见了《万王之王》,这个中国历史上第一款图形化网络游戏,它不仅首开先河的敲开了中国网游市场的大门,也引领我们这第一代网游玩家走向了一个全新的游戏世界。
如果你是老玩家,那么你应该知道世界上出现最早的网游都是纯文字的MUD类型,而《万王之王》就来源于1998年的一款同名MUD游戏,在经历了一年多的创始性图形化后,它终于在2000年7月正式走上舞台,成为中国第一款图形网络游戏。这标志着中国网络游戏正式进入到了图形化时代,其开发商雷爵也成为中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网游研发公司。
所以对我们这一批最早的中国网游玩家而言,《万王之王》可是与MUD类并驾齐驱的网络游戏启蒙教学双件套。你甚至可以说《万王之王》在中国的地位就相当于UO在世界网游史上的地位。
还记得那时的我们在新手村砍老鼠、小鸡的岁月,苦苦的练级、练级再练级,出了新手村的我一片茫然甚至去哪儿练级都不知道,看到1转的咒术师和贤者,简直如同看到了神!后来被大哥带着研究技能、铸造武器、飞镖引战、年真言术,玩各种技巧和战术,就如同来到了大观园的刘姥姥一样,让彼时的我被这丰富的游戏内容和玩法彻底震撼,甚至直到《无尽的任务》前再没有体验过这么剧情丰满、玩法多样的网游了。
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