《只狼:影逝二度》上线至今,这游戏就只有史诗级的操作

《只狼:影逝二度》上线至今,这游戏就只有史诗级的操作

首页动作格斗忍者战士史诗般的战斗游戏更新时间:2024-04-11

《只狼:影逝二度》是由“黑魂”之父宫崎英高亲自操刀的,这款动作游戏在还没上线之前就已经让玩家热血沸腾了。这款游戏于3月22日登陆各大平台。在目前全球最大的综合性数字发行平台之一的Steam上,这款游戏已经排行第一了。这款刚发布不久的游戏,是用什么吸引了这么多狂热的玩家呢?

首先这款游戏的游戏背景和剧情就非常让人热血沸腾,在16世纪末的日本战国时代,一名浑身是伤的忍者,他不甘心就这样默默在黑暗中沉寂,他在生与死之间不断地挣扎着,靠意志力战胜了死神。这名孤独战士的名字叫做“狼”。狼极强的求生*主要是他的使命还没有结束,他还担负着保护年轻王子的职责,为了保护皇子,狼几乎要和所有的恶徒对抗。直到一切打破了平衡,皇子被抓。虽然知道前路凶险,但是为了完成自己的使命,狼除了勇往直前,就没有其他的选择了。在黑暗中慢慢前行,即使下一刻可能会被死亡支配。“夺回”和“复仇”究竟是什么?经历了无数的*戮,曾经的恐惧已经消失殆尽了。一个用武力和鲜血建造的新世界正慢慢萌芽。

玩家扮演的是一个独臂忍者战士,需要在战场、山涧、寺庙等不同场景中,和种类不同的敌人作战,有恶鬼怪物等,还有非人类的生物,以及民间信仰生物。这个游戏的一大亮点就是武士之间决斗时的流畅剑术动作,堪称视觉盛宴。游戏没有多人的模式,玩家一路前行只能靠自己;战斗方式有别于其他游戏,不是削减生命。而是使用武士刀扰乱他们的平衡或姿态,然后解锁必*一击。游戏还有潜行的成分,也就是玩家需要充当刺客,悄悄接近敌人完成一招制敌。此外玩家角色还有探索的能力,可以找工具来帮助自己。若只狼死亡,玩家可以消耗一定的资源使他原地复活。

这款游戏不同于其他游戏,在这款游戏中玩家最大的感受不是好玩,而是好难。各大媒体对这款游戏的评分如下:GameInformer:9;IGN:9.5;GameSpot:暂评9、Metacritic:平均分89;其中Xbox版均分暂为93,PS4版均分暂为90,全球媒体一致好评。其他媒体基本上均为9分。为什么这个游戏这么难,还有这么多的玩家来玩呢?因为爽啊,玩家的快感就来自于对这个游戏难度的挑战中。许多玩家都表示自己对游戏中的生死是看得很淡的,但是在《只狼:影逝二度》中,玩家的求生欲是空前强大啊,因为在这个游戏中,玩家体会到最多的就是怎么死,这个游戏上线以来,似乎只教会了玩家“死”字怎么写。评论区对于游戏的评价那是一片哀嚎啊,“是割草游戏,我是草。”“次数多了,这个‘死’字怎么看都长得像‘菜’字。”但即便这个游戏就是这么虐,还是有很多玩家趋之若鹜,坚决不放弃。这款游戏是宫崎英高带队研发的游戏,大家都知道他的风格,就是那种“我虐玩家千万遍,玩家待我如初恋”,宫崎英高最了解的,就是玩家们的小心思。游戏难度让玩家们产生挫败感的同时,也会让大家的求生欲更为强烈。

说实话,《只狼:影逝二度》能收获这么高的评分,最大的原因就是它的难度和巧思,同时它在游戏画面上也是非常精美的,无论是平时看风景,还是与BOSS战斗时,《只狼:影逝二度》都带给玩家非常真实的战斗画面,玩家们都觉得自己好像真的在战斗一样,这款游戏可以说是很优秀了。

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