《赛博朋克2077》续集可能会有一个重大的新功能

《赛博朋克2077》续集可能会有一个重大的新功能

首页动作格斗赛博朋克2更新时间:2024-07-27

《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt Red表示,他们还没有决定是否在续集中增加一个重大的功能。

CD Projekt Red可能会在《赛博朋克2077》的最终续集中加入一个重大的功能,增加一个原作中缺少的第三人称选项。将《赛博朋克2077》制作成第一人称的决定,在很大程度上是为了赋予游戏自己的特色,使它与CD Projekt Red的《巫师》系列有所不同。但这并不意味着《赛博朋克2077》2也必须局限于第一人称。第三人称视角并没有被排除在外。

《赛博朋克2077》的一些粉丝可能会感到惊讶,但这款现在是第一人称的RPG最初计划是有一个第三人称视角的。这款科幻游戏的开发过程是动荡不安和不断变化的,一直到它的发布。在2016年,一个决定被做出,将《赛博朋克2077》从第三人称转变为第一人称,因此放弃了一些功能,包括墙面奔跑和飞行汽车。想想看,如果《赛博朋克2077》坚持了最初的第三人称设计,它会是什么样的游戏,是很有趣的。

作为CD Projekt Red投资者日的一部分,《赛博朋克2077》的任务导演Paweł Sasko被问到,他是否会考虑在游戏的最终续集中加入第三人称。Sasko没有直接回答这个问题,不愿意确认或否认这个可能性。但他留下了一扇门,说CD Projekt Red“还没有看到”《赛博朋克2077》的续集会是第一人称还是第三人称?

在回答《赛博朋克2077》是否后悔制作成第一人称的问题时,Sasko讨论了一些决定背后的原因,以及第一人称是《赛博朋克2077》特色的核心。他还说,第一人称让《赛博朋克2077》与《巫师》区别开来,成为“这个不同的东西”,并且它有助于扩大影响力,因为“是油管、Twitch和截图在卖游戏”。

当然,目前还没有计划发布《赛博朋克2077》的续集。CD Projekt Red目前专注于一个设定在《巫师》宇宙中的新游戏。即使是这样,这款游戏也不会在2025年之前发布。《赛博朋克2077》的续集是有计划的,将在CD Projekt未来的北美地区开发。

《赛博朋克2077》是否会在第三人称中更好,并不是一个容易回答的问题。续集是否支持第三人称也不简单。的确,第三人称对《巫师》系列来说非常有效,如果CD Projekt Red走向这个方向,可能会让开发更容易。但是,最终,《赛博朋克2077》提供了一个非凡的现代第一人称体验。

《赛博朋克2077》现在已经在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上发行。

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