作为一款2002年最早在PS2平台推出的作品,Acquire所推出的《侍道》凭借着高自由度的玩法收获了不少人的喜爱,而后也进行了多次迭代,上一部系列作品是在2011年推出的游戏《侍道4》。由于其超高的自由性,甚至于有人将这款游戏称作是日本武士版的《GTA》,也可以说是一语道破了游戏的核心玩法。
当时的这款游戏如今看来可谓处处都透漏着一股“淳朴”的风格。
而在已经偃旗息鼓了9年的时间后,本以为已经被历史尘封了的“侍道”系列又推出了一款新的外传游戏《侍道外传:刀神》,这一举动还是让不少玩家颇感意外的。
不过通过对游戏的简单体验,对于这款游戏首先要说明的一点是虽然说这款新游打着《侍道》外传的名义,但实际上它和《侍道》的玩法是非常不一样的, 相比较于以往的“GTA”式玩法,这个外传新“侍道”从本质上来看则更像是一款带有模拟经营元素的Rough-like游戏。
《侍道外传:刀神》的整个游戏内容可以分为两个部分,在白天的时候我们的主角在一家小小的铁匠铺中工作,这一部分游戏的主要目标则为利用铁匠铺的生意赚钱,最终攒够钱赎回被抓走的铁匠铺老板的女儿“堂岛七海”。
在这一部分的内容中玩家所经营的铁匠铺恰好位于游戏中三大势力的交界地带,这三家互相敌对的势力都会给玩家订单,而玩家只需要制造相应的刀剑便可以获取报酬。
颇为有趣的一旦是为了获取更多的报酬,玩家可以故意挑起三大势力之间的矛盾,因为随着三大势力之间纷争的升级,准备作战的他们便会更多的囤积武器,而玩家则可以从中得利。
另外玩家们也可以执行一些刺*任务以获取报酬。
而到了夜晚后这款游戏便摇身一变成为了彻底的rough-like,在这一部分的内容中玩家要通过一棵代表着传送通道的树进入到充满怪物的异世界当中收集一些物品。
异世界的地图完全是随机生成的,而假如说玩家不小心被*死后,那么原先玩家所收集到的物资以及身上的武器和道具则会全部消失,一切都需要从0开始。
不过游戏中也存在着可以让玩家复活的灵药,是玩家们所不可缺少的道具。在异世界中每5层便会有一场Boss战,在战斗胜利后玩家可以选择带着战利品回到现实世界,又或者可以等到白天后,再带着收集到的各种物资回到铁匠铺继续打铁练剑。
最后,这款游戏中还支持多人在线游戏,在游戏中如果玩家遇到其他真人玩家时,双方可以选择合作或者战斗,两种方式都能够获得不错的回报,不过如果双方选择战斗的话,那么击*掉对手的那一方便会被游戏红名通缉,玩家需要考虑清楚其中的利弊。
总的来说这款游戏还算中规中矩,但同时它也并不是一款《侍道》风格的游戏,因此如果玩家是抱着玩《侍道》的心态购买这款游戏的话难免会有些失望,这一点还需要大家注意一下。
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