盘点街机游戏中的"四大名著",为何唯独红楼梦没火
红楼梦在街机游戏中没火,并不是说这部名著就比另外几部矮了一头,只是从故事情节来看,红楼少了一些能让游戏发挥的空间。
首先来看看另外三部名著改编的众多游戏
1,最早的是capcom于1989年出品的吞食天地一代,是一款人马合一的横版过关游戏,那款游戏并没有火起来,所以大多数朋友们可能没有太多印象,可以算是最没有存在感的一作三国志作品了
2,在不算成功的一代之后,经过改良capcom迅速与1992年推出了吞食天地2—赤壁之战,也就是被我们熟知的三国志2,这款游戏推出了日文版,英文版,亚洲版等众多版本,也的确在街机厅里掀起一股游玩狂潮
游戏玩家可从关张赵黄魏五人中选用,可多人共同游玩,关卡的设置以及打斗时的独有打击感让玩家爱不释手。小游戏吃包子简直是街机厅老板的噩梦,一边摇把子一边猛点按钮,没几次估计机器就出问题了,所以一旦被老板发现,轻则不准玩了,重则,嘿嘿,你们懂得!(小秘籍,吃包子往系统提示反方向转把子吃的更快哦)
3,紧接着猴哥带着亲友团来了!
1997年台湾IGS推出了西游释厄传,玩家可以从猴哥,八戒,沙僧,小龙女,白龙马中选用,也可以多人协作游玩。
作为一款动作游戏,增加了RPG剧情,而且新增了女性角色,部分女性同胞和部分喜爱女性角色的男同胞也纷纷加入了进来,而且相较别的作品这款作品招数增多了,使游戏更具有游玩性。
游戏大火之后IGS趁热推出了无数续作和外传,但一直不如一代火热
4,1999年IGS在西游释厄传的内核升级完善,开发了另一款神作三国战纪,游戏也有RPG因素,可选用人数再次增多,玩家在打斗之余还可以用奥义天书释放各种魔法,还新增了怒气系统,相比三国志2,画风更卡通一些,让玩家耳目一新
此后作品还有西游释厄传及三国战纪多个版本,但因当时街机市场已逐渐没落,均未有太过亮眼的表现
5,水浒风云传
此游戏本来为MD平台游戏,后被国内厂家移植到街机平台,玩家可选用史进,扈三娘和李逵和敌人战斗,可多人共同游玩,游戏也有法宝道具等,游戏模式较为多样。
因本身不是街机平台而是搬运游戏,且我也的确没有玩过,在此就不过多提啦
6,水浒演武
这是由DATAEAST公司1995年开发制作的一款格斗游戏而非横版过关游戏,玩家可以从11人中选取自己喜爱的角色进行游玩,游戏推出之后并未起到想象中的热度,且该公司于2003年*……
至于红楼梦题材的游戏,说实话我不仅没有玩过,真的连资料素材都找不到,看到一位朋友说知道一个作品,并且自己画了一幅图,转来大家感受一下。。。
此游戏据说是麻将游戏,也是,我也的确想不到还能有什么题材了,总不能做吵架题材吧?毕竟当时还没有那么多宫斗题材的可借鉴。。。
再有就是,当时街机都是投币的啊,打斗类爽快又刺激,并且。。死得快,币买的多,老板才有钱赚啊,红楼梦这种慢吞吞的,唉……必然在街机市场火不了好么?
希望各位小伙伴有更多自己的经验补充,特别是红楼梦系列的~
以上部分照片转自网络~
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