长篇动画停播焉知非福 从《境界Bleach》看TV动画原创剧情之殇

长篇动画停播焉知非福 从《境界Bleach》看TV动画原创剧情之殇

首页动作格斗尸魂界物语更新时间:2024-07-28

文|akAyc

图|来源网络

最近一段时期,因为新冠病毒疫情在世界范围内大面积扩散开来,相当多的动画番剧都对外宣布了将停播或延期播放的消息,比如《从零开始的异世界生活》、《黑色四叶草》、《非枪人生》、《我的青春恋爱物语果然有问题》、《刀剑神域爱丽丝(终章)》、《富豪刑警》、《文豪与炼金术师》等。

此外,如《海贼王》这类长篇动画也在近期宣布停播,这对于追番的小伙伴们来说无疑是一个重大打击!动画的停播意味着他们在相当长的一段时间里不会获得新的饭后谈资与言论话题,同时日常生活也将因为动画的停播而变得单调乏味许多。但是当我们静下心来,从另一个角度去审视这次由新冠病毒疫情造成的停播延播事件就会发现,对于那些故事线很长的长篇动画来说,停播延播或许并不是一件坏事。

TV动画原创剧情 槽点多多观感差

现代的日本长篇动画大多是从漫画原作改编而来,但漫画在创作速度上远没有动画快,因为动画只需要几十秒的时间就能够将漫画中十余个分镜的内容表现出来,这就迫使这些长篇动画的创作团队在创作的时候需要控制剧情进度和更新频次。不过即便如此,也难免会出现动画的剧情进度追赶甚至超越漫画原作的进度的情况,这时就需要动画创作团队的编剧和美术们发挥能力,在以漫画原作的世界观及设定为基础的前提下,为动画临时创作一些过渡剧情或原创故事,但这样的救火措施往往不会收到太好的效果。

此前,由“三大民工漫”之一的《境界Bleach》改编而来的同名长篇动画就遭遇了这样的情况。这里之所以会拿这部作品作为典型举例,是因为该作中插入的原创故事实在是槽点满满,让人不吐不快。从这部作品第64集进入魂狩篇开始,原创故事便高频次地穿插在动画之中。

为了防止同漫画原作的故事线发生矛盾,这些原创故事不能跟动漫的主线剧情产生任何关联。因此,在通常情况下,动画创作团队会选择另行打造一个反派角色为这部分剧情的推进提供线索,于是就有了在《境界Bleach》动画魂狩篇登场的巴温特。然而,魂狩篇这则原创故事在设定及其他细节表现上却完全没有达到及格的标准,主要表现有三点:

第一,新增人物的造型显得相当粗糙,通俗点说就是他们的样子太奇怪,几乎没有几个角色让人看起来觉得舒服,并且在画风上也和久保带人老师创作的正统角色风格存在一定程度上的差异;第二,这些新增的反派——灵魂狩猎者们的能力设定让人觉得难以接受,他们的技能在释放的时的光影特效看起来很古怪,甚至可以说是别扭,令人不忍直视;第三,黑崎一护在与魂狩首领狩矢神的最终战中最初处于劣势,却仅凭不断的吼来吼去就完成了逆袭,这样尴尬且跳跃的桥段让人在观看动画的时候完全摸不到头脑。

你以为魂狩篇已经算是《境界Bleach》中最糟糕的原创故事了?那你就太天真了!在动画更新到317集之后,护庭十三队侵军篇陡然插入。在笔者看来,这应该算是《境界Bleach》中直感最差的一则原创故事。在这则故事中,为了让反派拥有与整个尸魂界抗衡的力量,制作团队硬是研究出能够复制尸魂界队长级人物的灵骸,而后安排这些“队长”和队长们在故事里相互厮*,这样的做法等同于变相省下了创作新角色的成本,也让这则故事在视觉观感上显得相当无聊,不少网友也在社交网站上撰文吐槽“这回连新的人设都懒得做了吗?!”

应如何认识TV动画中的原创剧情

持续更新的长篇动画固然会对原始IP起到维持热度的作用,同时深受大众喜爱和追捧,但同它的故事剧本(即原作漫画)在更新速度上的差异却又让人颇感无奈。

由此我们应意识到,TV动画插入原创故事并非是制作组刻意来水剧情,而是为了保证动画能够顺利播出的一个必然措施。鉴于此,笔者在此希望正在创作路上的各长篇动画制作组们在原创故事的创作上多花些心思,起码要增加这些故事的可看性。

结语与展望

对于目前因新冠疫情导致的停播延播事件,笔者认为塞翁失马焉知非福,对于长篇动画来说,可以利用这个时间静候漫画原作的创作,在疫情结束恢复更新之后,让动画内容多一些精致的原作改编剧情,少一点灌水的原创独立剧情,提高动画在内容上的质量,在充分满足观众的期待的同时提升作品的整体感知。

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